Если видеокарта 40-й или 50-й серии то падает на 35-45%, если 3060, то со 120 до 15 в Uncharted 4. У меня как раз 3060, сегодня буду ставить и тестить.
ПОЧЕМ У УНЕКОТОРЫХ ТАКОЙ НЕЙРОСЛОП ПОКАЗЫВАЕТ А У НЕКОТОРЫХ НОРМ?
Ползунок надо ставить на 0.8-0.9, если поставишь на 2 то начнется нейрослоп. Потребление видеопамяти одинаковое.
У меня 4080 Super, но при этом я даже не знаю, на какой игре посмотреть DLSS 5, потому что современные игры че-то не очень все. Вот можно было бы в играх 90-х и 00-х его использовать - я бы побежал устанавливать. В свое время Quake 2 RTX очень понравился обновленным освещением. Выставлял дневное освещение и уровни становили очень уютными, какими-то домашними.
>>336220948 Чел, эта хуйня запускается на говне мамонта с DX9, а значит никакого взаимодействия ни с движками, ни с апи нет. Соответственно, глубина сцены, динамика и освещение тоже не обрабатывается, просто нейронка на плоскую картинку сверху мажет свой фильтр.
>>336221068 Во-первых, ты неправ, во-вторых, я вижу что это прорыв в графике. Глазами вижу. мне больше ничего не надо.
По поводу "не прав", это именно в старых играх нет работы с геометрией. в играх с поддержкой RTX все есть. Больше не умничай. смотри ролики по теме. Я их много накидал.
>>336221156 >>336221127 Считать что инстаграм фильтра В РЕАЛЬНОМ РВЕМЕНИ это плохо может только сын шлюхи. Это именно прорыв, еблан. Сделать нейрофильтр в реальном времени это прорыв и это видно любому.
Расскажите в чем суть? Если в игру играют только ради кинематографичной графики - значит сама игра говно неиграбельное. Если игра топчик, то там и на кинематографичность похуй будет.
>>336221247 Помнится прорывом был физикс, куда он там делся? Ах да, его поддержку прекратили и забыли как страшный сон. Надеюсь это же ждет и этот нейрокалычный высер
>>336221199 Ты пиздишь. Это именно в старых играх нет работы с геометрией. в играх с поддержкой RTX все есть. Больше не умничай. смотри ролики по теме. Я их много накидал.
NS не видишь что на скринах все перерисовано, а не только персонаж? Ты слепой?
>>336219677 (OP) > Watch Dogs с DLSS 5 > Записывает экранку с монитора Типичный игрок подтреблящий кал уровня watch dogs с g-factor уровня iq 97, умеющий пафосно тянуть слог и записывать ролики про игори
>>336221318 вот именно поэтому это и ебанный кал. Разработчики и сами могли бы 4к текстурки навернуть на игру на ебальники, но они этого не делают что бы половина фпсов нахуй не ушла сходу. Но долбоёбы на нвидиа даже этого не понимают и натурально продают уменьшение фпс в 3 раза накладывая инстраграм фильтр. И ведь долбоёбы еще находятся что радуются этому.
>>336221206 >Вот когда в рендеринге сцены участвовать будет - тогда и приходи. Пока что это нейросетевой постэффект. Это участвует в рендеринге сцены в играх с поддержкой RTX Вот глубина сцены учитывается
У кого есть возможность скиньте как выглядят все три стиля dlss5 в Star Wars Jedi: Fallen order, там dx11 и нет dlss, так что надо tools через RHI вроде бы ставить. Мне мама не разрешает
>>336221383 >Ухх бля, ща как зарублюсь в кинематографичные лишние стволы. Я видел первый Мас эффект в одном из роликов где была подборка. Работают все игры начиная с 2003 года. Котор 2 например.
>>336221361 >прорывом был физикс Т.е. ты выбрал одну провалившуюся технологию нвидии, и проигнорировал десятилетия внедрения успешных. А не клоун ли ты часом?
>>336221747 >>336221511 Вы че несете, долбоебы ебаные? Какой, нахуй, не прижился? Он ВЕЗДЕ, бля, используется или использовался десятки лет, нахуй. В любом движке игровом.
>>336221639 Потому что это аишное среднее по палате. Ищется контраст между участками изображения: например, глазницы и складки вокруг носа темнее, чем носовой мост и лоб.
Так программа находит от 68 до 468 основных точек на вашем лице: брови, уголки губ, ямочки на щеках — маленькие детали, на которые будет наложена графика.
Накладывают статистическую модель лица. Иными словами, ваше лицо сравнивается со среднестатистическим по мнению приложения. Программа подгоняет сетку модели под ваше, учитывая особенности, например более широкий разрез глаз по сравнению со средним изображением.
Из сделанной под вас сетки как раз и составляется маска. На ваше лицо наносят мейкап и часто деформируют его, подгоняя под актуальные стандарты красоты.
Но говноедам и норм. Вон тут рвутся сидят о том какой инстаграф фильтр прорыв
>>336221755 Это ты не понимаешь что пишешь. Этой технологии уже 10 лет как, только никому нахуй в голову не приходило добавить её в игры. Но вот, нвидиа сделала и вон куча говноедов как ты оказались рады.
>>336221910 Умственно отсталый я цитату из твоего поста взял а не писал что что-то сьехало. Вот именно такие долбоёбы как ты что даже читать не умеют и радуются каждый раз когда им бусы продают
>>336221944 >Какие же дегенераты, бля. Да нет, дегенерат ты. Нихуя сам не разобрался, полез умничать. Ну и я нигде не говорил, что физикс не используется, я говорил что технология в итоге провалилась.
>>336222059 Какого обсёра еще долбоёб блядь? Это нвидиа прекратила поддержку физикса как и разработчкики уже многие годы вообще нихуя не выпускают используя физикс.
>>336222134 >Технология используется 20 лет >ее используют в 2 главных движках за всю историю индустрии >ПРОВАЛИЛАСЬ Че несет, долбоеб, просто пиздец...
А как ебанутые пидорасы из нвидиа вообще умудрились натренировать длсс5, чтобы она достаточно корректно в реальном времени улучшала освещение, текстуры, детали? Ну просто как? Это же буквально магия. Сомнительная, но всё же магия. Кто мог представить такое допустим, лет пять назад?
>>336222213 Долбоёб ты не с тем общаешься это я тебе писал. И его поддержку прекратили в 50 серии. Из за чего визги подняли игруньки в старые игры 15 летней давности где физикс еще использовался и они костыли добавили в 9 игр что он там хоть как-то работал. Но в остальных играх где физикс использовался он как не работал на 50 серии так и не работает. Ты хоть за новостями следи, долбоёб блядь
>>336222291 >Перешли на другую технологию спустя 20 лет >ААААА ВИДЕЛИ?!!!?! НУ И КУДА ОН ДЕЛСЯ ААА?!!??! ПРОВАЛЬНАЯ ТЕХНОЛОГИЯ!!!! ПРОВАЛЬНАЯ Я СКАЗАЛ!!!!!! Ну что за уебан, бля)
>>336222204 Они обучили ее работать как пас трейсинг. То есть кинули много отрендериного футажей с пастрейсингом. Это несложно, анимация у персонажей все еще как у буратин. Хотя в нейровидео она сразу была идеальной. Рендер видосов в реальном временя сейчас доступен на 750ГБ видеопамяти.
Чтобы обучить свою нейрйонку чему-то достаточно 3090.
>>336222213 >Ты говорил что физикс не используется Это не я, а ты идиот. >>336222175 >Че несет, долбоеб, просто пиздец... Чел, просто разберись о чём ты споришь, не позорься.
>>336222384 От того что тут наебать кого-то пытаешься по твоему инстаграм фильтр лучше станет или что? Он как был калом так и остался как и говноедами были те кому это нравится так и остались.
>>336222185 > Просто садится в пустой байк на трассе > Голос со стороны: ОН ПСИХ > Едит на байке по трассе > Вскрики людей с обоих сторон, будто бы им угрожают оружием Какая же убещная днищенская не иммерсивая игра тупая с уебищной стрельбой и механиками. Не играл и даже ради графы и с длсс5 играть не стану.
>>336222185 Бля, ладно, беру свои слова назад. Когда выкатили первые видосы думал что пиздец говно. Сейчас - годное. Буду пробовать сам, но когда официальный релиз запилят.
ууух блять, ну теперь то поиграим в игруляшечки игрушулечки игрушиляшички, толи дело раньше мыльцо и глазки болят, а теперь то как красиво, мама точно скажет маладец когда увидет все игрушуляшаньки мои, ведь типерь все как в жизни но не в жизни, можно еще дольше сидеть перед тилявизором
>>336219677 (OP) Чет пока какая-то ботохуита получается однообразная. И так все игры на урине выглядят одинаково, а с этим ещё хуже. Как будет официальный релиз, тогда и можно смотреть будет
По первым скринам dlss5 ещё по весне вроде или вообще в прошлом году, знатно словил кринж с ебальников. Но сейчас поставил на второй сталкер и охуел с ГРАФОНА, особенно если солнечный день и в какой-нибудь застройке находиться. Да и в целом лица стали ну просто фотореалистичные. Чистый синематик
>>336223741 Мне просто некогда приносить пользу, я работаю много айтишником. На нейронки не остается времени, но я все равно их осваиваю как могу. Польза это когда я ИИ агента смогу запустить, он может быть проводником в любой неизвестной программе и буквально вместо тебя там клавиши нажимать. Художник на которого я подписан своё онлайн-приложение для создания волос сделал например
>>336224670 Мегапиздлато. Когда я сдаю модель заказчику она на скрине в Marmoset выглядит так как справа, а в игре так как слева. То есть все что художники делали 20 лет теперь будет выглядеть как задумывалось.
Можно ли технически вынудить DLSS5 нейронить фотографии? Ну то есть встроить в движок отображение фотки, что бы к ней применился NR dlss5?
Или dlss5 всё таки как то использует данные графики движка, а не принимает на вход тупо 2D выходное изображение? Просто если это так, то предъявы людей, что нейронка игнорит работу движка - не верные.
Ну и можно было бы посмотреть как NR меняет реальные фотки.
>>336219677 (OP) >В субботу слили DLSS 5, сейчас он доступен для всех видеокарт начиная с 2060 >Если видеокарта 40-й или 50-й серии то падает на 35-45%, если 3060, Провёл шершавым по губам пиздаболу
На картах до 40-ой серии DLSS 5 неюзабелен из-за архитектурного барьера, у тебя будет в лучшем случае 5 fps на 3090)
>>336224670 Видно на 3 поколения улучшенную графику. Но при таком крупном плане полного фотореализма не выходит, слишком много ошибок в деталях изначальной графике. А вот в маленьком превью уже можно спустать с кадром из фильма.
>>336223312 Блять как же у меня горит с этих тупых разрабов фур. Вместо того чтобы накатывать поддержку directx12 и rtx в свой говнодвижок, они пукая-сренькая тихо мирно клепают ебоманые карты и скинчики. Тем временем модеры тупо за 1 день бесплатно улучшили графен до космических высот просто вставив утекшую дллку с дллс5.
>>336225574 Ты не много попутал. Это ты не видишь/не замечаешь нюансов, разницы. Я замечаю. Так что это твоя проблема, что тебе всё одинаково. Хуепутало даже с аналогией обосрался.
СЫНОК, ИДИ СЮДА СКОРЕЕ, ТУТ НЕЙРОСЕТЬ СГЕНЕРИРОВАЛА КРАСИВУЮ КАРТИНКУ! @ МАМ, НЕЙРОСЛОП ЭТО КРИНЖ ЛЮТЫЙ, ОТСТАНЬ! @ НО СЫНА, ЭТО DLSS 5! НОВАЯ ТЕХНОЛОГИЯ! @ OMNOMNOM!
>>336219677 (OP) Выглядит ахуенно, аж руки зачесали пойти в магазин, обменять свое амуде говно на видеокарту. Но обожду наверно, иб получится как с фреймгеном и какой-нибудь чувак в стиме за сто рублей сделает прогу с аналогичным эффектом.
Если еще в процессе появится возможность укротить ботохуету, например запретить ей отрисовывать лицо гг но при это отрисовывать лица неписей, сделать разные пресеты на рендеринг окружения, или вообще как в нейрослоп-видосах с михалоковым и котллами, полностью менять окружение локации придавая ей абсолютно иной вид, сделать из даркфентези мир май литл пони и наоборот. Это будет реально прорыв
Как мне кажется главное это настроить ботохуету так что она не сильно бросалась в глаза и всегда находилась там за что глаз не цепляется при беглом взгляде.
>>336228459 Тогда понятно, согласись это нихуя неиграбельно для игры 10-летней давности, а выше ФПС на 30-ой серии не вырастет - физическая архитектура самих карт тупо не позволяет
>>336230229 У тебя мало опыта с локальными нейронками. Это чудо. Это как будто твоя 3060 каждые полгода апгрейдится бесплатно. Я год назад еле-еле дрянные картинки генерировал, с июля генерю видео в 1080. Я ничего не обновлял, просто нейронки умнее становятся. тут то же самое, кто-то зафайнтюнит DLLS 5 и он будет на 960 идти. Я видел как нейронки рассчитанные на 24 гига видеопамяти запускали на 960.
>>336230580 У меня дохуя опыта с локальными нейронками и карта мощнее 3060, ты не понимаешь о чем говоришь если всерьёз сравниваешь DLSS5 с хуйней которая тебе генерит картинки, DLSS4 архитектурно несовместима уже с 30 серией из коробки и идёт со скрипом со сторонними фиксами, DLSS5 НИКОГДА не будет играбельным на 30 серии, это ФИЗИЧЕСКИ невозможно из-за архитектуры карт
>на 960 Покажи мне игры в которых можно запустить хотя бы обычный DLSS на 960
Тестанул на 3060, в The Sims 2 легаси коллектор, сталкере тч энхасменд, метро 2033 редакс и emergency 4. В Симс 2 ноль отличий, кроме просадки ФПС в 2 раза и минимального изменения освещения, так как в Симс плоские, однотонные текстуры, в Emergency 4 тоже отличий нет.
В метро моментами плюс-минус, но не вау, и 16 фпс.
В сталкере неплохо, но что в FullHD, что в QHD, те же самые 15 фпс.
Во всех играх всё плывёт, гоустит и шумит, и лютое мыло, без Lumen Sharpen. На скриншотах прикольно, но в самих играх неиграбельно. Больше смахивает на ЕНБ.
Из видосов, понравилось как это выглядит в GTA IV и ККД2, в остальных играх какая-то смесь нейрохрючева и пластмассовых объектов, как в той же GTA V.
>>336231782 Так в этом и суть. Это инстаграм фильтр. Если он видит 3д ебальник он его дорисовывает согласно среднему по палате. Всё остальное он просто подравнивает и сглаживает.
Все кукарекают что хуета потому что новое и необкатаное. Про обычный длссс и генерацию кадров тоже самое пиздели отсталые до сих пор пиздят, сейчас это база для 2к и 4к гейминга. Через пару лет допилят будем наворачивать причмокивая. Нвидиа это единственные кто делает что то новое.
>>336232752 >сейчас это база для 2к и 4к гейминга. Из-за копролучей и отсутствия оптимизации. Это длсс. Дегенерация кадров это просто тест на айкью, если ты одноклеточное уровня бомжа, то ты включешь дегенерацию, смотришь на 120 фпс, а лагаешь как гнида со своими настоящими 30.
>>336232827 Гайд от хуанга как продать новую ревизию карт: 1) Создаёшь проблему - лучи. 2) Создаёшь решение проблемы - длсс 3) Продашь решение проблемы только в новой партии карт 4) Доплачиваешь ленивым разрабам за неотключаемые лучи
И я больше всего охуеваю, как народ жрет это всё. Я 1 раз включил, охуел насколько это бесполезное для игр новшество, выключил и забыл. В итоге за 5 лет ни разу их не включал. Как и не включал длсс.
>>336233126 >пару месяцев назад обоссали Диванные эксперты? Тут разработчик пишет, что хотели сделать тень под шляпой ничего не получалось а длсс 5 решил проблему. Вы просто противитесь прогрессу
>>336233220 Тень под шляпой - это не прогресс. Она не добавляет интересных геймплейных механик. Это просто ебучее затемнение под ебучей шляпой. Вавра бы лучше боевку в своей игре пофиксил.
>>336232963 а кто виноват, что изначально сделали хуево, что нужны фильтры это исправляющие? конечно ебаный формошдеп пишет, лучшебы не на форумах пердел о прорывах в области ануса, а игры нормлаьно делал.
>>336233286 >>336233265 >>336233311 Это сказал не какой-то хуй с горы а Даниель Варва, чуть ли не главный по мафии 1 и создатель кингдом Кам 1/2. Ему лучше знать. Если не смогли сделать тень, то это реально пизда как сложно. В графическом плане это прогресс самый настоящий. В неймплейном нет. Но не надо отрицать что графон никому не нужен
>>336233452 >Это сказал не какой-то хуй с горы а Даниель Варва, чуть ли не главный по мафии 1 и создатель кингдом Кам 1/2. Ага, ну пон, этот дебил ни одной игры бы не выпустил после своей мафии 1 без чемоданов от ноувидео. Само-собой он этого петушка и при установке дров рекламит, рука руку моет.
>>336233311 Алсо Эти пикчи - старая версия, похоже, с презентации. Та длсс5 что слили недавно ничего не добавляет кроме затенения. Единственное что заметил - морщины номогубные через чур выраженные становятся. Но и это могут поравить
>>336233538 Так я тебе и пишу, те же самые мантры, куртка еще после той презентации визжал как побитая сука, что мол никакой геометрии не меняется. Скрины перед тобой.
>>336233452 > Но не надо отрицать что графон никому не нужен Сколько игр продал графон? У тебя 2 варианта. Или игра посредственная, и ей тень от шляпы не поможет. Или игра хорошая и ей тень от шляпы нахуй не надо. Делали в свое время ЛА НУАР, где реализм мимики и лиц был главной киллер фичей. В итоге оказалось посредственной игрой и не зашла людям.
>>336232827 >и отсутствия оптимизации. Я прямо сейчас оптимизирую игру. Вот я на жизнь этим зарабатываю. И там некуда дальше развиваться, все bush оптимизированы настолько насколько это возможно. Мне в августе дали 160 часов на оптимизацию одного персонажа для игры. Если думаешь что можно оптимизировать игры лучше чем сейчас то напиши как это должно происходить пошагово и в чем эта оптимизация по-твоему должна заключаться. а то звучит как ебаная мантра.
>>336233862 Оптимизатор мамкин, для оптимизации игр тебе бы твои блять кривые руки достать из твоего очка. Сейчас на 5090 не все игры могут показывать 60 фпс из-за таких вот ебланов как ты. При этом какой-нибудь ведьмак 3 шёл на 580. Как оптимизировать? 1) Научить людей кодить 2) Научить людей в 3д.
>>336233862 Предлагаю слезть с неоптимизированного говна типа уеб5, где все делается для тебя быстро и дешево одной галочкой, и вспомнить, что деды раньше руками тени выставляли. То, что тебе долго и неудобно, не оправдывает, что я теперь видимокарточки должен менять как перчатки, потому что тебе очередную галку "сделать заебись за 1\2 фпс" подвезли. Капишь?
>>336219677 (OP) >начиная с DirectX 9.0 Запускать можно, но не нужно. Длсс5 может рисовать и без карты глубин и без векторов движения, но результат будет получаться сомнительный. Сам по себе менее качественный и не консистентный от кадра к кадру. Например в ремастере gta sa тени всрато плывут со временем, можете найти.
>>336233286 >а кто виноват, что изначально сделали хуево Твой дешевый компьютер который физически не мог раньше показывать нормальное освещение, а теперь может. Будь у тебя 800 гигов видеопамяти ты бы сейчас видосы в реальном времени мог генерировать на Minimax.
>>336234026 >Это артдиректор игровой студии ...которой платит нвидия, и если он хоть слово против пукнет, то на следующую игру ему побираться на какстартере.
>>336234067 Тред про графику в ИГРАХ. А все, кто играет в игры, а не дрочит на скрины с нейронками, знают, что графика занимает далеко не первое место.
>>336233930 >Как оптимизировать? Вот им ответь как. То что ты написал это как "Я верю в Иисуса" только ты Иисуса заменил на какую-то хуйню в которой не разбираешься. ты не разбираешься в триде и не разбираешься в программировании. Для тебя это божества типа Геры или Зевса которым надо поклоняться.
>>336234123 Так ты определись: Мы дрочим на графику и нам нужна нейронка. Или мы не дрочим на графику и нам не нужна нейронка? Твоя позиция "нейронка сделала хуже, ну и похуй" не работает.
>>336222372 Радеоны выпустят свой аналог. Они его давно разрабатывают, начали ещё до того как нвидия представила свою хуйню. Уж хуй знает, либо корпоративный шпионаж, либо масоны приказывают им делать одно и то же. Либо просто у умных людей мысли сходятся.
>>336233954 Движок киндом ком оптимизирован намного лучше но работавший над игрой художник говорит что ты сумасшедший. А мы говорим именно про скриншот из этой игры. В отличие от ИИ бота ты не помнишь о чем был разговор.
>>336234039 >Что именно делаешь для оптимизации? Увеличиваю тексель денсити, убираю потяги, правлю сетку чтобы не острила и не была большой, слежу за шейдингом, пеку карты без артефактов.
>>336234186 Мы говорим про то, что ты якобы оптимизируешь свое говно.>>336233862 >Мне в августе дали 160 часов на оптимизацию одного персонажа для игры. Если думаешь что можно оптимизировать игры лучше чем сейчас то напиши как это должно происходить пошагово Хватит двигать голпосты, мы не в средней школе.
>>336234417 >То есть реально люди готовы платить 30-40 фпс ради того чтобы в некоторых местах подкрутить свет и тени? ты про ретрейсинг не слышал никогда?
>>336234319 Я в свое время общался с погромистами из геймдева по касательной. У них там вообще программирование мышкой. Они соединяют ноды в схемах. Всё. Под капот движка залазят хорошо если единицы.
>>336234293 >Я прекрасно помню о чем мы говорим. Ну мне в принципе понятно теперь, почему приходится играть в неоптимизированное говно, если у тебя собственный текст из головы пропадает через 10 минут. 160 часов насмарку.
>>336234359 Алсл, а куда делись все амудедебилы? Я так понимаю сидят под шконками и утирают слёзки? Я думал хоть копиумом "нинужно" будут отплёвываться, а они молча сглотнули лол. Или пытаются сплавить свое говно дурачкам хоть за пол цены. Вангую осенью их ненужный хлам будет стоить как шаурма.
Меня очень интересует 5 версия для игр до 25года, и так взял квад хд минилед моник, стало чуть приятнее. А теперь если и это чудо можно будет накатывать ваще шикадорс. В новинках меня как не графодрочера, все устраивает. С HDR и так норм
Так а куда залазить, движки все closed source сейчас. Я помню, как я обдрочился, когда сырцы движка от quake 3 открыли, я неделями сидел кодил и компилил, забил на универ на хуй. Вдоль и поперёк его перекопал.
>>336234359 Ну хуй знает. У Сони с амд совместная разработка Project Amethyst. В которую входит в том числе "нейронный рендеринг". Что включено в это понятие пока неизвестно. Новости по этой хуйне нихуя не первоапрельские, а вполне серьёзные.
>>336234883 >Что включено в это понятие пока неизвестно Всё, что использует нейросети в графике, это "нейронный рендеринг". Амд неоднократно использовало это понятие по отношению к фср 4, где нейросети помогают масштабировать, фреймгенить и луче-регенерировать. Но нейро-рендеринга как в длсс5 там нет. И не будет ближайшие несколько лет. Но в итоге они всё равно это сделают.
>>336234989 К тому времени на джефорсе будет такая графика, что начнут снимать кинцо на 6090, платя актёрам просто за их лица. Амд уже отстаёт больше, чем на 10 лет.
>>336234883 Даже на твоём скрине "нейронный рендеринг следующего поколения". То есть то, что в текущем поколении это тоже типа "нейронный рендеринг" у амд. А обещают они и дальше по чуть-чуть улучшать качество апскейла и фреймгена. Больше никаких обещаний они не давали. Может быть они в секрете разрабатывают свой аналог длсс5? Мы этого не знаем. Я бы ставил на то, что да, уже разрабатывают, нвидия не оставила выбора. Но это долго и сложно
>>336235605 Заебись, интернет есть, войны нет, Нариман Намазов не продал окончательно жопу. Вот сходил в икею, купил себе лампу, на октябрь билеты в Мадрид, купил игры за рубли в стиме, хорошо.
>>336219677 (OP) все кто горит не выкупают что ебальники теперь выглядят как в реале, а не как инстаграмные тиктоко фильтры и все эти морщины очень в тему даже, пусть еще не доработано и не везде хорошо работает, в любом случае можно офнуть персов и оставить только окружение, но я предпочту пожилого пидоровича!
>>336231782 >>336232986 Вот из Мафии 2 Дефинитив едишн, фулл хд 16 фпс, QHD 9 фпс. Самая стабильная игра из перечисленных, ни косоебения текстур, ни шумов - как по маслу. В игре лучше выглядит, чем на скринах.
нейрокал обучается на массивах данных для игорь его в лучшем случае обучат людям и дефолтной архитектуре
на любой хуите вне стилистики "реализм" нейрокал будет выдавать нейрокал пока его не обучат
самая смешняка в том, что игра тратит уйму рескрсов проце и видео на то, что бы отрендерить свет в кадре, а потом нейрохуита его еще раз перерисовывает >ох, фпсики, куда вы?!
- обучали ее явно на обработанных фото людей, поэтому лица выглядят всрато - шлейфы и мерцание, это проблема в принципе темпоралки, но тут прям слишком глаз ебет - фпсы ставит на колени - модели в большинстве игр сделаны под более примитивное освещение, поэтому когда на них светят нормально - получаются уродцы
Всё это, я уверен, временные проблемы нового подхода. А стандартному рендеру с пасстрейсингом до такого освещения ещё лет 30 ползти, так что таки да - это ПРОРЫВ. Вспомните первое 3д - над ним тоже смеялись (и справедливо).
>>336223946 Как же заебали дебилы не разбирающиеся что к чему. Кому она что вставляет? Не надо на 100% выкручивать и зловещей долины не будет. Этот dlss 5 тупа топ, вкуснятина. Кто не согласен тот утёнок сраный.
Я смотрю в экран и вижу галимый нейрослоп. Нет никакого реализма и улучшения графики, когда с первой наносекунды мой мозг детектит эти ебаные паттерны нейроговна.
>>336219985 Блядь, как же они заебали нахуй Инструкции на ютубе, бля какой рак. Слушать пиздеж, паузить, отматывать. Нет бы сука текстом нахуй наисать пошагово.
>>336243263 Иди нахуй, тупой поридж. Снять и смонтировать видос в 100 раз сложнее чем сука текст написать на страницу. Просто блядь из-за лоу айсикью тиктоко-дебилов, типа тебя, которым физически надо показать "куда нажымать" этот рак стал повсеместным.
>>336243607 Тупой хуесос, кому - ИМ? Блядь, пердиксы, вы реально блядь имбецилы. По ссылке никакой не разраб, а тупорылый блоххер левый. ОП-хуй не принес гайд нормальный, а вкинул первого попавшегося блоххера ютубчик. Без говна разобрался уже. На дискорде разраба есть все. А ты, пердикс, нахуй иди на ютуб свой и тикток.
>>336219677 (OP) Да дрисня это всё для зумеров. На самом деле, мозг должен дорисовывать картинку, когда графика плохая. Должно включаться воображение во время игры, а когда картинка как в реале, этого не происходит. Именно поэтому старые ПС1 хорроры страшнее любого нового резидент калыча.
>>336244271 Ты даун и ебешься в глаза. ИИшка никак не изменяла кожу и лицо конкретно в том примере, только освещение. Мне вообще кажется что у ебланов которые хейтят длсс 5 - хуевые мониторы и они в силу этого не видят положительных изменений, тогда ладно.
>>336234206 > стаж на плюсах лет 15 Но ты нихуя не сделал. Дрочил фрагметы говна для дяди, что бы купить себе пожитки. Твое мнение равноценно со мнением кэжл геймер, ты ничем не лучше
Ебало шизов которые утверждают что нейрослоп работает только с геометрией к осмотру. Он даже мультяшкам где морщин нет и в помине дорисовывает ебейшие носогубныее складки
>>336245330 >Ебало шизов которые утверждают что нейрослоп работает только с геометрией к осмотру. Я веду тред и ни разу не видел чтобы такое говорили, Ты сам с собой споришь.
>>336241457 >Вспомните первое 3д - над ним тоже смеялись (и справедливо). Твоя память тебя подводит. От первого 3д, когда он был актуален, ссали кипятком. Смеяться над ним начали уже после появления второго 3д, т.е. постфактум. Здесь же технологию критикуют еще только когда она готовится к релизу. Я, если что, не противник ДЛЛС, но и не в восторге от нее.
>>336219677 (OP) Я немного не понимаю, в чем тут соль, в отличие например от ебала макса пейна в 1 части и решейдов by вясян-гандон на сталкер? Я понимаю что это в реальном времени, но это же буквально ублюдный нейрофильтр поверх картинки. В чем блять прикол?
>>336247393 Еще один пидарас выполз. Именно так как в DLSS выглядели ВСЕ модели персонажей этих игр когда художник их текстурил в Substance Painter. >>336247347 >А помните Нет не помню. А DLSS 5 уже никто и никогда не забудет.
>>336248311 >А DLSS 5 уже никто и никогда не забудет. Да всем поебать будет, врубать ее будут только говнеды, пару недель после выходща поснимают контента с уродливыми из старых игр, потом вернутся играть по нормальному, без генерации кадров и всяких нейрослоп фильтров
>>336248257 >Я немного не понимаю, в чем тут соль, В том что раньше такой кадр просчитывали 1 минуту на том железе на котором теперь таких кадров 60 в секунду. И это если за основу рендер в Marmoset взять. Если в Arnold то один кадр часами генерировался. >>336248285 то есть у нее пропорции тела поменялись?
>>336232963 А почему сразу нельзя сделать норм текстуры и норм освещение ? У Вавры на картинке видно, что DLSS просто подправил текстуры кожи и сделал нормальное затенение, с учетом освещения в комнате, а именно для этого и форсился RTX. Мы тут уже 4е поколение карт с лучами покупаем, хотя эту хуйню никто не просил, и деды до сих пор плачут о том, как хороша была 1080.
С учетом что сейчас это выглядит вполне неплохо, то через поколение куплю себе карточку, когда допилят.
>>336248509 У меня 5070ти, а вот ты как раз нищук, который стирает шишку на недоступные ему технологии. Таки же богачи как я, врубили генерацию кадров разок, поняли какой это кал, и вырубили, больше никогда не прикасаясь
>>336219792 я хуй знает, я не могу объяснить, но что то с этим не так. я абсолютно не хочу играть в игры, где лица абсолютно реалистичны. меня это будет выбивать из погружения, типа с одной стороны мой персонаж там летает фаерболы кидает, а с другой стороны, я как на видеозапись реальную смотрю. какой то вариация эффекта зловещей долины
>>336249016 Игры рассчитанные на безусловное применение этой технологии выходить будут 100% Но насколько это будет массово хз. Т.е. большинство людей - говноеды, хавающие нейромузыку и нейровидео, предположу, что это будет очень массовое явление, в ААА так точно.
>>336248942 Это нормально, потому что ток говноеды не видят, как хуево эт выглядит, буквально как в ЛА нуаре, где к угловатым моделькам приделали лица с почти человеческие. Еще в старых играх была такая штука как ФОТОТЕКСТУРЫ, очень всрато выглядело, когда, скажем на ящик из 10 полигонов тупа клеили фотку настоящего ящика. Короче, говноедская технология
>>336249016 я думаю всё идет к тому что в самой игре будут просто модельки болванчики, а любой стиль будет просто настраиваться промтами.
Хотя если пойти дальше, то всё вообще идет к простому сплошному написанию промта, и совсем скоро, создать свою игру - будет то же самое что книгу написать, точнее просто один большой огромный промт.
>>336249224 Штуки рассчитанные на безусловное применение этой технологии выходить будут 100% Но насколько это будет массово хз. Т.е. большинство людей - говноеды, хавающие электролампочки и электротепло, предположу, что это будет очень массовое явление, в городах так точно.
>>336249519 >Т.е. большинство людей - говноеды, хавающие электролампочки и электротепло, предположу, что это будет очень массовое явление, в городах так точно. Сравнение некорректное, ты зря пытаешься аппелировать к неприязни новых технологий.
>>336221828 Там давно вернули поддержку, можешь ставить свои древнии мафии и Mirror's Edge, теперь в таких играх всё снова работает. Только сначала скажи, за период между новостями о физиксе на 5000 серии и нынешним моментом, ты запускал хоть одну игру, которой касался весь этот новостной ажиотаж?
>>336248694 >А почему сразу нельзя сделать норм текстуры и норм освещение ? Потому что нормальные текстуры и нормальное освещение рендерится несколько часов на суперкомпьютере на один кадр, а тебе надо 60 кадров в секунду. Двести раз уже объясняли. Эти модели и эти текстуры у художника который над ними работает выглядят именно так как теперь ан DLSS 5.
>>336249016 >и игр с оригинальным стилем не будет в принципе. Все игры с "оригинальным стилем" у художника на компе выглядели как сейчас на DLSS. Либо ты Марио имеешь ввиду, но никак не Дизоноред.
>>336251139 Почему художники не выкладывают свои пререндеры в сеть в том виде, в котором сделали у себя на компе для игр в сравнении с длсс 5? Удалили что ли уже всё потому что ссд дорогие?
>>336251090 Ну так пусть это покажут, самим лень, пусть новидео дадут, те будут только рады в презентациях это все обсасывать. Но ничего кроме пиздежа от проплаток, которые так же ничем это не подтверждают не видно.
>>336222185 я себе накатил, на 4080 в 2к на ультрах с пастрейсингом дает 80 фепесов, но картинка ахуй и бомба, можно блять у шлюхи на пластмассовом ебале разглядывать шершавости от металлических хуев как будто пол бюджета разработки ушло ток на неё, похуй что отрисовывает нейронка, подобного уровня никто не делает нихуя, лучше уж машина будет обрабатывать чем кривожопый кодер индус с трансфемкой на художнике.
хейтить это могут ток амдшники или владельцы 1050, а раз запустив и посмотрев, поставишь эту хуйню во все свои игры
>>336219677 (OP) REQUEST!!! Владельцы пиписьки хуанда, можете эту DLL-ку подклчить к видео плеер и записать пару популярных видео сериалов с включённым DLсосом
>>336251796 Анон, подскажи пожалуйста я правильно понял что 1 Ты запустил ДЛСС 5 на 4080, хотя Nvidia говорит что это только для видях 50 серии? 2 У тебя не просел ФПС на 50% как меня пугает ИИ? 3 И при этом ты доволен результатом? Просто у меня 4090 и я тут сижу и расстраиваюсь что она морально устарела дважды, потому что нет мультигенерации, а теперь еще и ДЛСС 5 на ней не поддерживается...
>Анон, подскажи пожалуйста я правильно понял что >1 Ты запустил ДЛСС 5 на 4080, хотя Nvidia говорит что это только для видях 50 серии? да, 4000 серия тянет апаратно фп8, весь лок был софтварный для 4000 серии, на 3000 уже посложнее там апаратной поддержки фп8 нету. >2 У тебя не просел ФПС на 50% как меня пугает ИИ? было бы говно я б не играл, фепесы проседают но не так чтоб, в среднем стабильно работает в 70-90 фепесах
>3 И при этом ты доволен результатом? если как долбаеб не выкручивать ползунки и не делать тройные прогоны ради геканья и "ряря я их затралел" то результат охуенен. >у меня 4090 хватит на все приблуды
>>336251103 Я по 1000 картинок в день генерю. >>336251649 >Почему художники не выкладывают свои пререндеры в сеть в том виде, в котором сделали у себя на компе И менно в таком и выкладывают. 100% портфолио художников на артстейшене так сделаны, включая моё https://www.artstation.com/dmitryshpurik
Можешь поискать работы художников работавших над Ласт оф Ас и сравнить то они выложили и какой шакальный кал был в игре.
>>336251796 Я делал портрет из 60 миллионов поликов и долго запекал нормали чтобы их эти полигоны потом в игре было видно. Но именно карты нормалей не отражались нихрена нормально ни в одном движке. То что ты видишь это как будто с видеокарты катаракту сняли. Мы всегда дрочили модельки до предела и теперь ты увидишь их так как мы хотели.
>>336257327 Успкокойся, никто уже давно не играет в скайрим кроме вот этих вот мододрочеров из ютуба, геймплей которых заключается в накатывании максимального количество модов и записывании ролика на ютуб.
Объясните как будет работать этот ебаный длсс 5 на, вроде бы, современных 5060 и 5060 ti? Вот у меня 5060 ti и монитор 2к, зачем мне нужен длсс5 который убъет фпс на половину?
долбаебы это мои скрины и они из игры, держу в курсе накатите сами себе на кибербаг длсс5 и посмотрите, там установка в пару кликов на 2 минутки, ничего сложного
>>336258935 Ну ты пиздишь, больше элементов на экране = больше элементов обработки. Но факт в том, что за минимальными изменениями в графике ты получаешь буквальное деление фепесов на 2. А в большинстве случаев и на процентов 70%, в зависимости от сложности сцены.
>>336258973 > там установка в пару кликов на 2 минутки, ничего сложного Подскажи чем пользовался, я ОП и у меня не качается пак для установке по ссылке которую я в шапке дал, телега не качает.
>>336258893 1.) Мне пох на скрины, я двачнул адекватное мнение базового анона 2.) Даун это ты и у тебя настолько печет сраку, что везде мерещатся подлянки >>336258973 обтекай
>>336259084 >>336259114 бля ты дурачок чтоли моды накатывать надо ебаться с установкой пол дня а работать все равно будет через очко и повезет если вылетать будет редко вот релизнут длсс5 официально и у тебя прямо в игре будет кнопка выкл вкл как с тенями ща оптимизацию допилят там все в шоколаде будет пиздец скуфы тупые я хуею с дуры
>>336259281 Но тут кстати даже 66 фпс на пустой улице выдало на 5090 напомню, кaрте, которая даже не позиционируется изначально как игрoвая. Неплохо! Игре 13 лет.