Почему Halo считается одним из величайших шутеров и вообще игр всех времен? Это же самое безвкусное безыдейное говно без атмосферы, интересных механик, сюжета, персонажей, геймплея, стиля. Что интересного в том как какие-то болваны в скафандрах стреляют в каких-то мультяшных пришельцев? Даже в японских играх про всяких гигантских роботов, киберпанк и космос ощущается более богатая фантазия автора.
>>10600359 (OP) Ты смотришь на серию из 2026, а надо смотреть из 2003-2004:
Хороший графон особенно для 2001 (шейдеры, отражения, бамп) Автореген хп Мультиплеер уровня колды MW, но на пять лет раньше Покатушки на транспорте Регдолл Подсадила геймпадодебилов на шутеры
Все эти достоинства сдохли лет двадцать назад. Сегодня это устаревшая залупа, но инерция культовости и ностальгия стареющих консольных пиндосов продолжают поддерживать этот миф. Логвинов до сих пор делает вид что это хороший шутер.
>>10600359 (OP) >Почему Halo считается одним из величайших шутеров Буквально, вот буквально вся причина в консольном ебанатстве. Не было на боксе ничего более внушительного Кекаю ещё с подгарка, который про "игровую культуру" доску доёбывает, мол-де на Западе был доступ ко всему и там играли во всё возможное разнообразие игр. Ага, ну да, но при этом всё равно консолеуебанство задавило всех количеством. >Это же самое безвкусное безыдейное говно без атмосферы, интересных механик, сюжета, персонажей, геймплея, стиля. Что интересного в том как какие-то болваны в скафандрах стреляют в каких-то мультяшных пришельцев? Ну это, справедливости ради, очень многие задротили в сетевуху, "механики" в виде нормального ИИ и всякого транспорта есть, стилёк в пейзажах кольца таки есть вот стиль техники, архитектуры, инопланетян, оружия — полный пиздец, да.
Нет, но много слышал про нее, читал статьи и до сих пор не понимаю из-за чего балдели. Выглядит пиздец как всрато. Видимо хотели сделать какое-то подобие звездных десантов, но проебались. В юности была плойка 1/2 и шутеры, которые на мой взгляд в разы интереснее в плане художественного стиля и механик
>>10600424 Ну НОЛФ действительно хорошая игра, но Хало не хуже. Хало тянул пафосной сюжеткой, классной музыкой и хорошим мультиплеером. Вообщем надо было быть там. Первые впечатления чисто от некоторых инопланетян могли быть не очень в 1й части, но это на первый взгляд.
>>10600408 > стиль техники, архитектуры, инопланетян, оружия — полный пиздец, да. Да ладно, со всем кроме части инопланетян и размерности кораблей там норм. Оружие солидно.
>>10600359 (OP) Тебе уже объяснили итт. 1. Американцы + иксбокс, на который они дрочили (а хейло на нем была самой известной игрой). Плюс в США его еще и сильно напаривали - реклама была на газировке и т.п. 2. В чем-то был новаторским: мультиплеер + механики, типа авторегена; возможно первый известный кАААл-шутер на геймпаде 3. Простенький васянский нормисный шутерок, без душнилова, для чедов с челюгой
В целом, игра как игра - на квейк 4 похожа немного
>>10600509 Двощую. Собственно, ни один ФПС в 2004 году и рядом не стоял с Риддиком. Ну, с натяжкой ещё Фар Край можно присовокупить, остальное прямо в разы хуже было.
>>10600522 Пейнкиллер конечно для тебя пустой звук. Я вот охуел когда проиграл насколько он хороший был. А фар край мне тогда не зашёл, забросил прохождение когда эти монстрики из леса появляться стали. Пейнкиллер играл. Динамично интересно затягивает. Стиль и оптимизация.
>>10600534 >сделали все топовые серии шутеров Неудивительно, ведь аркадный шутан это самый говноедский жанр для быдла. Еще бы они не были в этом хороши.
>>10600566 Какой весь, он вышел в ноябре кажется. И протыки из журналов ему сразу оды похвалы начали строчить. Логвинов уже тогда явно получил свой чемодан.
>>10600359 (OP) >Что интересного в том как какие-то болваны в скафандрах стреляют в каких-то мультяшных пришельцев А что интересного в том, что в думе/квейке/дюке/другом говне из 90 -ых которое от дума отличается только другими текстурками ты стреляешь по чертикам и больше в игре нихуя нет?
>>10600597 В шутанах 90-х есть импакт от оружия, драйв движения и кровь в отличии от соснольного тракторного агушеслопа с разноцветными пришельцами у которых радуга место крови.
>>10601658 >Что за "тракторность"? Древний мем из 1990-х. Трактористами называли тех, кто играл в шутаны с клавиатуры онли, поворачивая камеру стрелочками. Трактористами их назвали, потому что движения героя выглядели, как будто трактор двигается на гусеницах - едет прямо, встал, повернулся на месте, дальше поехал прямо. Ну либо поворачивает с фиксированным радиусом поворота.
сейчас у консольщиков всё в принципе то же самое, только они еще и управляют своим трактором РЫЧАГАМИ лол.
>>10601680 собственно дефолтная схема управления дума. на стрелочках движение, на пробеле выстрел, на шифте - стрейфы(попытался вспомнить где было нажатие кнопок и не смог). правда когда я году этак в 96-97 добрался до первого клуба в нашем селе с аш целыми 386 процами(и одним 486!) то там уже играли мышей и на wsad
>>10601680 Спасибо, анон. Недавно играл в MDK (1997), так там пришлось пердолиться немного (потом забил и скачал конфиг с правками) чтобы перенастроить клавомышь под нормальное управление, т.к. по дефолту все было именно под этих ваших трактористов сделано.
>>10600359 (OP) >Это же самое безвкусное безыдейное говно без атмосферы, интересных механик, сюжета, персонажей, геймплея, стиля.
Потому что соснольщики - не люди. На их мыловарнях невозможны шутаны, потому они превозносят любой продукт шутаноподобный экшеносодержащий. Такая же ситуация с Goldeneye 007, чем культовый статус вызван исключительно тем что на нинтендо не было других шутанов.
>>10601718 Пробел - открывать двери, ctrl - стрельба, alt - стрейфы (ими не пользовались). Я сразу с 95 года с мышью играл. А история wasd кажется с пикчи начинается.
>>10600359 (OP) >Почему Halo считается одним из величайших шутеров и вообще игр всех времен? Потому что меньше мнению вестерншит говноежек слушать надо. Они лобой поредственный кал из дества будут оверхайпить до небес.
>>10600359 (OP) >самое безвкусное безыдейное говно Не самое, есть еще киллзон. Хало как раз одна из наиболее адекватных консоледаунских поделок. Там же дальше еще финалки блять, сайлент хилы вообще бессмысленная ебнутая хуйня с сюжетами из дурками и устаревшими всеми технологиями, блевотным геймплеем
>>10600511 Маркетолух кАААла, спок. Расскажи лучше, какой там новый винчик про транснигер лесбиянку с розовыми волосами выходит. Диалогов завезли достаточно?
Геймплей прикольный. Неиронично, если ты играешь в неё на клаве, то лучше сразу забить на это, потому что игра полностью раскрывает все прелести своего геймплея именно на геймпаде. Плюс, что касается именно Halo:Reach — там абсолютно неповторимый визуал, и в добавок самый лучший геймплей в серии.
>>10600359 (OP) Когда вышел Гой-эдишн, я попробовал поиграть в этот кусок кала, начал с первой части.
Это была первая видеоигра в моей жизни, под которую я заснул. Не в смысле "Она была очень скучная", а я буквально выпал в сон, как под гипнозом, и через 20 секунд организм меня как будто током ёбнул, типо разбудил, я открываю глаза, а я упёрся в стену в одной из бесконечных одинаковых комнат, из которых состоит эта игра. Там ещё саундтрек тоже гипнотический, космический, уволакивает в царство Морфея моментально.
Это прям говнище трешовое, в которое надо было играть на релизе, сейчас в ней нет никакой ценности. Абсолютно уёбищный гейм-дизайн с одинаковыми коридорами, комнатами и цветными динозавриками противниками. Хуёвейшая стрельба, прицел на полэкрана для инвалидов-коснольщиков, оружие постоянно заканчивается и тебе надо бегать подбирать новое, часто приходится подбирать то, которое тебе даже не нравится. Сюжет - дрянь, атмосферы нету - вокруг постоянно носятся смешные динозаврики и как гоблины истошно кричат, в эту блевотину невозможно погрузится и поверить в этот нелепый мирок.
Я так понимаю Американцами серия очень ценится за то, что позволила поиграть в FPS первый раз в жизни на своих уёбищных геймпадиках и не чувствовать себя каличем, потому что с таким огромным прицелам даже если выстрелить в потолок, ты всё равно попадёшь по противнику. Я хз что тут обсуждать, консольщики это не люди, я напоминаю вам какая ещё им серия нравится безумно и они её вознесли в культ - KINGDOM HEARTS нахуй, где ты играешь за ГУФИ БЛЯТЬ и Микки Мауса и прыгаешь как даун собираешь монетки. Это у них великая серия. Поэтому тут как с психбольными - просто киваете и отходите от них, не надо ничего обсуждать с ними.
>>10601650 >В шутанах 90-х есть импакт от оружия Какой? Стреляешь в чертика и он отлетает? Ого, вот это удивительно... >>разноцветными пришельцами у которых радуга место крови. Т.е. основная придирка: кроту не приятно от наличия ярких цветов в игрульке. Ок.
>>10603094 Только вот какой-нибудь дарквотч, третий таймсплиттерс или блэк имеют нормальный сеттинг, оружие и врагов. В хало по пустым планетам и однообразным пустым корридорам бегаешь.
>>10603100 В дарквотч и стволы с хало слизаны геймплейно. Сеттинг там типичная готика для херок тех лет, в хало хоть ИИ у противников такой, что до сих пор конкурентов нет, а тут же залупа совсем унылая. Таймсплиттерс да, ок, но тоже спизжен с голденая/перфект дарка.
Мелкомягкие воюя с Сони вложили кучу бабла в рекламную кампанию первых трех Halo. Феномен в том что целому поколению промыли мозги. Вот ты сейчас видишь как люди писаются кипятком от GTA6? Есть дегроиды которые неиронично верят что это игра века и мир разделится на до и после. С Halo было приблизительно тоже самое, особенно со 2 и 3 частями. Поскольку в Halo в сша играли все школьники и студенты (ну или почти все), у многих ностальгия по временам когда они с братом/друганом заказывали пиццу и рубали всю ночь до утра в кооп или мультиплеер на сплитскрине. Так что это смешанная такая хуйня. ВОВно по этой же причине популярно, особенно классик.
>>10603053 Т.е. как я и сказал. Нихуя интересного и глобальных отличий от 10000 других шутерков. Кроме ЫАЫААЫА КРАВИЩА СТРИЛЯТЬ ПА ВРАГАМ УА УА больше нихуя нет. Воистину жанр для отсталых.
>>10600597 >больше в игре нихуя нет? В думах-дюках-квейках есть охуительные уровни, по которым интересно просто полазать, тайнички поискать. Современные бракоделы так не могут.