Чет ньювегас прошел и ваще не понял почему эту игру шедевром считают. самое интересное задание я сам себе придумал.
Пошел в начале игры в лагерь цезаря и за 300 траев всех там убил реактивным кулаком который купил у робота-торговца.
Ну ещё казик прикольный, все казики обанкротил в блек джеке, и всю игру не нуждался в крышках.
Я не считаю её плохой игрой, она просто нормальная. Это вторая игра беседки которую я прошел, до этого проходил третий фолыч. Играл в скайрим и 4 фолаут, но чет мне игры беседки тяжко даются, я их дропаю постоянно от скуки, сложности там нет, просто скучно, кароче игры от беседки не для меня походу. Тот же скайрим около 5 раз пытался пройти но дропал от скуки... Нью вегас с раза 2 или 3 прошел, хоть и почти дропнул в моменте, но всё же прошел. В конце единственный раз было сложно (не считая зачистки лагеря цезаря в одиночку), вышел это легионер босс с мечем, но сложный был только от того, что ему помогали сраные легионеры которые стреляли в спину и потому что у него много хп накручено, была бы это реалистичная игра, он бы с одного выстрела дробовика в грудь упал и обосрался перед смертью. Я на этом босе раз 10 умер, а потом просто забил на диалог с ним, взял плазменную винтовку и с 4 выстрелов превратил его в зеленую лужу.
Иди нахуй, каллаутошиз. Ты уже сколько это понять не можешь, долбоеб? Лет пять? Я за это время успел универ закончить, в армейку сгонять, пиздатую работу найти, а ты все блядь пытаешься разобраться в том, что же не так с каллаутом.
>>10250629 (OP) Всё просто, шедевром его только долбоёбы считают. Буквально игра детектор дебилов, нахваливать ньювегас = расписаться в том, что ты даун.
>>10250629 (OP) >почему эту игру шедевром считают За истории с пустоши, за убийство беженцев по приказу, за саботаж бессмысленной войны, за продажу доверившихся людей, за изнасилования и психотравмы, за цепляние человечества за устаревшие и погибшие образы. Ну и потому что ты запустил её спустя 16 лет после её выхода, прошел полностью и создал об этом тред на дваче, который уйдет в бамплимит несмотря на троллинг тупостью. Недавно был тред про четверку на неё всем похуй. Хотя в принципе я и четверку считаю шедевром как геймер, просто за охулиард интересных пещерок с историями, как фанат серии я доволен возвратом старого братства и нормальным антагонистом, только как фанат рпг я бугурчу с проебанных скилчеков и линейной прокачки.
>>10250629 (OP) >>Чет ньювегас прошел и ваще не понял почему эту игру шедевром считают.
Лучше нету просто. Людям нравится жмакать диалоги и ловить кеки с приколов и типа "вариативности". Плюс тут есть варианты сыграть по разному и в моменте будет казаться, что типа "нихуя себе".
Остальные 3д аналоги просто хуже в этом плане. Плюс сказал бы что один из плюсов NW - он не успевает заебать, да там мало врагов (это меня бесило когдато, пушки есть, а врагов в ваниле очень мало). В ф3 есть моменты, когда ты просто прорубаешься сквозь орды "зелени" (местных орков), их бывает просто много и ты рубишь-рубишь и понимаешь что "ну пиздец, а зачем это?". В ф4 же годный шутинг, но нет души, it just works.
>>10250758 >как фанат серии я доволен возвратом старого братства С каких пор Братство занимается агрессивной экспансией на уровне Анклава из двушки/трёшки?
>только как фанат рпг я бугурчу с проебанных скилчеков и линейной прокачки. Ну тут двачую штош.
>>10250629 (OP) Это "лучшая игра по вселенной", никто никогда в здравом уме не называл её "геймплейным светочем". Проставляешь циферки и прикольно попукиваешь из пушечек - всё хули.
>>10252503 Существовало бы, от чего ж нет. Это тоддачи только деградируют, конча развивается и обрастает механиками. Вот будет ор когда тоддач6 выйдет в 2028 году и будет во всем хуже кончи из 2018.
>>10252499 Но "лучшая игра по вселенной" это единичка, потому что только там есть атмосфера настоящего Фолаута и здоровый минимализм. Или на худой конец четвёрка, потому что в ней геймплей лучший в серии и пицот тыщ модов, чтобы сделать игру под себя. Но Вегас это убогий фанфик, который является переосмыслением двухи, не менее бездарного фанфика, построенного по принципу "больше=лучше". А геймлей и атмосфера в нём буквально худшие в серии, даже Тактикс на голову выше в этом плане.
Скучнейшие квесты принеси-подай прямиком из ММО из нулевых Скучнейший опенворлд в котором 90% точек на карте вообще не несут никакого смысла, даже не вопросики, просто хибара посреди гор с рандом лутом или просто "ничего". Всратый вырвиглазный графоний сильно хуже того же обливиона, что вышел на 4 года раньше, графон где-то на уровне муравинта Казуальный упоротый геймплей, врагов мало, ИИ тупой, баланс отсутствует как явление Неиронично худшие ДЛЦ в истории Ориг версия не обмазанная модами уже на грани неиграбельности, может не запуститься, крашиться, выдавать забористые багули Диалоги писал Крыня - воды как в Тихом океане, смысла маловато
>>10252053 >Здесь опенворлд реалистичный и правдоподобный Как сказал Гейб, реалистичность в ущерб геймплею нахуй не нужна. Даже в каком-нибудь Ту Ворлдс бюджетном опенворлд было интереснее исследовать, чем километры процедурно сгенерированных пустых лесов киндом кала.
>>10252053 Кстати, а в твоем кондом кале вообще можно не впрягаться за Жижку, и не делать его тупые миссии с ездой на лошади по 10 минут? А нет, нельзя, это же кинцо на манер рдр2, а не рпг полноценная.
>>10252576 >Как сказал Гейб, реалистичность в ущерб геймплею нахуй не нужна 1. здесь она идет сугубо на пользу 2. неспособность подать реализм интересно - признак слабости
>километры процедурно сгенерированных пустых лесов киндом кала в первой части действительно лес можно было исследовать только ради пасхалок. Во второй - в лесу можно найти кучу всего. А главное - в ккд хотя бы есть лес. В других арпг леса тупо нет. Ты никогда не заблудишься в ту ворлдс. Ты даже разницы между днем и ночью не заметишь.
>>10252518 >Существовало бы, от чего ж нет От тогож что Фолачии и тоддачи придумали/популяризировали целые ГЕЙМПЛЕЙНЫЕ КОНЦЕПЦИИ МЛЯ из которых состоит ККД. Без них вышла бы какая-нибудь "средневековая ГТА", которая была бы крайне нищей "в том чем сильно ГТА" (а именно ВСЕМ ПЕСОЧНИЦАМ ПЕСОЧНИЦА, машинки/вертолетики врум-врум, пушки тух-тух-тух, в сеттинге ККД это были бы лодки, повозки, ослы) из-за отсутствия бюджетов и кадров. Правда "ближайший пример мною описанного" от тех же Кокстар, показывает что это пиздецки уныло на фоне "самолётов/спорткаров".
>>10252680 >Без них вышла бы какая-нибудь "средневековая ГТА" ебанько, МАФИЯ 2002 года от тех же чехов не была "гта про мафию", и обоссывала гта игровыми механиками и физикой авто.
>>10252576 >Как сказал Гейб, реалистичность в ущерб геймплею нахуй не нужна. Слышишь звон — не знаешь где он. Вы заебали эту хуйню из контекта вырывать. На игры его взгляни кроме тим фортресса— там не будет никаких висящих в воздухе крутящихся пушек и бонусов, никаких подсветок на предметах, враги не будут раскиданы просто так — везде будет сюжетно-реалистичный обоснуй, типа "патруль комбайнов вылез проверить подбитого треножника". Челл почему не разбивается при падениях? Да потому что на ногах рессоры, Аперчура могла бы их произвести. Он там этим правилом руководствуется в случаях "гравипушкой можно выдрать гранату из рук зомби-камикадзе. Хм, а почему остальное оружие нельзя выдрать? А, вот тут реализм идёт в жопу". Ну или когда выстрел в Луну в концовке портала долетает до луны за считанные секунды. А так-то они постоянно оглядываются на выбранный антураж, условностями не щеголяют.
>>10252603 Назови полноценную РПГ, где можно обходить сюжетные задания. Бля, если на то пошло, то в конче-то их можно иногда обходить, плохо прочёл проповедь, Богута на тебя дуется — есть альтернативный путь найти нужного уебана, Вонючку можно тупо случайно найти по запаху и проскочить ведущие к этому поручения.
>>10252534 Это сложно назвать игрой в понимании этого слова в 21 веке(его 1/4 офк) >который является переосмыслением двухи Это 3й. Кекас всё таки "махровый, полноценный сиквел", а уж нравится, не нравится... Ты абсолютно не понимаешь о чём говоришь, разве что только у тебя не "любое 3дэ - гештальт" в контексте РПГ, а в Вегас ты играл 0/1/2 раза.
>>10252680 >целые ГЕЙМПЛЕЙНЫЕ КОНЦЕПЦИИ МЛЯ из которых состоит ККД И все были ещё в Даггерфоле, который не Тоддач, так так Тодд там был ещё на подхвате, мелкой сошкой.
>>10252541 >как делать не надо Только в плане упоротости Тодда по гиммикам(в прочем половина из них - разъёб, остальные "применимы", последние "5% дерьма" - невыносимы)
>>10252707 Ну да, только это неиграбельно и нахуй не нужно, "ученик превзошёл учителя" и всё такое... Так в общем-то и должно быть, и так в индустрии больше не будет...
>>10252692 >На игры его взгляни И где в его играх опенворлд, сделанный наотъебись по принципу "шоб було", как у Вавры, а не являющийся краеугольным камнем геймплея, как в Скайриме?
>>10252727 Я ща про Гейба говорил. И причина, почему от Валвов не было РПГшек и открытых миров, в том, что они одержимы плейтестами, а крупную игру так тщательно, как они привыкли, затестить не получится.
>>10252692 Только ты упускаешь что он кабанчик и по большей части как игрок, срал на всё тобой описанное. Очевидно речь шла о "спинномозговом" гейплее, который абсолютно таков в Калфе и абсолютно переполнен механиками "подтирания жёппи" в ККД(я лично не против). Я к тому что противопоставлялось именно это.
>>10252725 > только это неиграбельно и нахуй не нужно, "ученик превзошёл учителя" и всё такое... Ой баля, ну не надо тут. Неудобоиграемость багерфола преувеличена в том, как она играется на уровне движения, боя и прочего. А по части там системы преступности, именно как системы самой по себе — она-то была навороченнее, чем в продолжениях. Где возможность отбрехаться в суде?
>>10252755 >она-то была навороченнее Нахуй тратить на это время(больше одного раза по крайней мере)сейчас, когда есть Скайрим позволяющий хотя бы прыгать(уже квантовый скачок блять в плане взаимодействия с миром сравнивая с "истоками" серии), а помимо этого там хватает и других более "занимательных взаимодействий"(в немалой степени речь про боевую систему). Ну т.е. "отбрехаться в суде" было бы не лишним, но в целом в игре есть чем заняться помимо.
>>10252790 Вот не надо делать вид, что прыжки появляются ценой судебных расследований. Пока в скайримах меняют одно на другое, в конче и прыжки есть, и социальные системы усложняются.
>>10251786 в тройке просто проблема в том что не очень верится в мир, когда ты слышишь сколько прошло с войны лет.
в первой части у тебя прошло что-то вроде 50-70 лет с момента войны, народ живет в говне но поднимает хозяйство, пользуется крышками и выживает. во второй части, которая идет через 100 лет с начала войны у тебя уже государства отстраиваются, жизнь в городах кипит, появилась нормальная валюта.
А в трешке спустя 200 лет с начала войны у тебя все живут в говне, государств нет, платят крышками, города с целыми домами, в которые надо только окна вставить и канализацию подвезти у тебя никто не живет, а ютятся в каком-то корабле или около атомной бомбы как на свалке. Если бы сказали что в трешке со времен войны прошло типо 20 лет она бы воспринималась значительно лучше. ну и забываем абсолютно бездарную концовку до выхода ДЛС где ты не мог отправить гуля или мутанта которым плевать на радиацию чтобы починить воду, а приходилось жертвовать собой ради 3х бомжей которые за 200 лет не смогли ничего включить и почистить.
А ньювегас - это логичное продолжение первых 2х частей с нормальным построением мира, с государствами у которых есть свои валюты и идиалогии, и чувствуется что никто уже как-то не страдает по миру который проебали а живут здесь и сейчас и восстанавливают мир.
>>10256841 Так трешка имеет действие в вашингтоне, который ввиду его тотальной бомбардировки оказался изолирован и крайне враждебен к жизни,там всё гораздо хуже чем в калифорнии.
>>10256959 Так блять десятилетия жизни сгладят эти различия. Если люди живут - то окна вставлять научатся. В трёшке, насколько я слышал, делали как раз про непосредственно после бомб, но потом в последнии момент вкорячили изменение - мол, теперь отсоси у тракториста лет после воины. Конечно, ничего переделывать не стали.
>>10257842 >THE BEAR Волосатый скуфопидор, ебарь твой >THE BULL Ебарь твоей жены >THE DIVIDE Разрыв твоей жопы >LONG FIFTEEN Не очень-то long, но тебе хватит >NUCLEAR HELLFIRE Это когда ты завтра пойдешь срать Пидорская игра кароч, не рекомендую