>>10201128 (OP) Бля, помню относительно недавно какой-то чел причастный к драгонквесту(или в целом скварам) высказывался по поводу римейков и "game preservation" что, мол, "вам по факту покупки игры когда то давно никто ничем не обязан, а вообще римейкоремастеры это хорошо и необходимо потому что создает работу для новых поколений работников". Вот бы найти это интервью/цитату. Так что "римейк" финалки 15 я бы без шуток не исключал.
>>10201128 (OP) Был как-то пост японский про то что их современные пиздюки не видят ценности в финалках и драгон квесте потому что диды то каждый год почти новую часть то финалки то драгона хрючили на протяжении десятка лет, а сейчас рожают одну новую раз в хуй пойми когда лет, финалка ещё что-то получает а у квеста почти десять лет назад последняя часть выходила. У финалки скоро тринашку ремастерить будут наверное.
О, это один из охуенных примеров рукожопия бурятов, сначала выпустили обычную версию, потом сделали версию для сыча с новым контентом и через время вместо того чтобы допиливать базовую версию контентом они версию сыча с графоном сыча портировали на старшие платформы с уебищной сычевой порезанной детализацией которую никак не пофиксить потому что там тупо геометрию моделек упростили, а оригинальную версию убрали из продажи. Такое ебланство редко встретишь.
>>10201234 Вся последняя треть игры как будто специально сделана чтобы разражать игрока, они бы если даже и захотели никогда бы это все не исправили. А куда там новвый контент тыкать, непонятно.
>>10201253 Да по-моему она вся раздражает хотя в конце может еще хуже. Отвратительная игра и одновременно самая продаваемая. Я бы советовал ее играть всем кто говорит что жрпг надо делать пошаг как раньше чтобы они проблевались и больше ценили такие шедевры как ремейки фф7
>>10201267 >жрпг надо делать пошаг как раньше DQ11 можно справедливо критиковать много за что, но ты лично случайно не один из дегенератов которые заигрались в "экспедиция против японии" войнушки, на стороне экспедиции в твоем случае? От тебя повонивает.
>>10201234 >просто перевыпуск под новые консоли Ага, щас. См >>10201230 Они испокон веков такую хуйню вытворяют. Выпустят сначала игру, потом через полгода какой-нибудь "йоба эдишн" на ту же платформу с дополнительным контентом/изменениями геймплейных систем, потом порт/демейк на дс/псп с (другим)дополнительным контентом, потом порт(не йоба-эдишна) на новую консоль с улучшенным графоном, а потом римейк/ремастер на основе непонятно какой именно версии с зацензуреными трусами и декольте через десять лет. И сиди решай загадку про двадесять стульев когда решишь в это поиграть. Я конечно гипертрофированно описал, но японцы те ещё затейники в этом плане.
>>10201267 >Я бы советовал ее играть всем кто говорит что жрпг надо делать пошаг как раньше чтобы они проблевались От персоны5 не проблевались, от метафоры не проблевались. Почему от этого должны проблеваться?
И это, где охуенный успехоуспех фф16 например? Зделоли ж как на жаподе - и гримдорк, и экшончик с маханием мечом, все по современным стандартам... А оно чет выползло и сдохло.
>>10201300 Я после этой игры главному деду больше не доверяю. А теперь он режет без того тупенькие пазлы, казино и контент в DQ7R. Дальше что будет тяжело представить.
>>10201291 СТАРЫЕ ЯПОНСКИЕ СЕРИИ ИГР @ ПОКА ПЛАНИРОВАЛ ПОИГРАТЬ НА ЭМУЛЯТОРАХ РАЗРАБЫ НАЧАЛИ ВЫПУСКАТЬ/АНОНСИРОВАТЬ РЕМЕЙКИ И РЕМАСТЕРЫ @ ИЩЕШЬ ИНФУ КАКИЕ ВЕРСИИ ЛУЧШЕ @ В ОРИГИНАЛЕ МУЗЫКА ЛУЧШЕ, В РЕМАСТЕРЕ ЕЁ ПЕРЕПИСАЛИ И НЕКОТОРЫХ ТРЕКОВ НЕТ, ЗАТО ЕСТЬ ВТОРАЯ СЮЖЕТКА КОТОРУЮ В ОРИГИНАЛЕ НЕ ПЕРЕВЕЛИ ДА И ВООБЩЕ ПЕРЕВОД ОРИГИНАЛА ДАВНО СТАЛ МЕМОМ @ В РЕМЕЙКИ ИСПОРТИЛИ БОЁВКУ А В ОСТАЛЬНОМ ВСЁ УЛУЧШИЛИ @ В ОРИГИНАЛЕ ЛАМПОВЫЙ 2D-ГРАФОН С ИЗОМЕТРИЕЙ, В РЕМЕЙКЕ БУДЕТ 3D @ ОРИГИНАЛ НЕПЛОХ НО ЕСТЬ РОМХАКИ КОТОРЫЕ УЛУЧШАЮТ БАЛАНС, МУЗЫКУ И ПЕРЕВОД @ ЕСТЬ ЕЩЁ ПОРТЫ КОТОРЫЕ ДЕЛАЛИ КАЖДЫЕ 5 ЛЕТ ДЛЯ НОВЫХ КОНСОЛЕЙ @ В РЕМЕЙК НЕ ИГРАЙ, ТАМ МНОГО ЧЕГО ВЫРЕЗАЛИ, ПРАВДА ОРИГИНАЛ ОФИЦИАЛЬНО НЕ ВЫХОДИЛ, ТАК ЧТО ЖДИ ПЕРЕВОД КОТОРЫЙ ЧЕРЕЗ 2 ГОДА НАЧНУТ А ЧЕРЕЗ МЕСЯЦ ЗАБРОСЯТ @ СРАЧ ПРО ЛУЧШИЙ ПЕРЕВОД ИДЁТ ДО СИХ ПОР С МОМЕНТА ВЫХОДА ИГРЫ, РАССМАТРИВАЮТ ПОД ЛУПОЙ КАЖДУЮ СТРОЧКУ КОГДА ВЫХОДИТ НОВЫЙ ФАНАТСКИЙ ПАТЧ @ ДРУГУЮ СЕРИЮ РЕМЕЙКНУЛИ И ВЫПУСТИЛИ НЕ ПО ПОРЯДКУ 2-3-1 ДОБАВИВ ПРИ ЭТОМ СЮЖЕТНЫХ СПОЙЛЕРНЫХ МОМЕНТОВ ДЛЯ ТЕХ КТО НЕ ИГРАЛ В ОРИГИНАЛЫ @ НА ВОПРОС ЧТО ЛУЧШЕ, ОДНА ТРЕТЬ ПИШЕТ ОРИГИНАЛ, ДРУГАЯ ТРЕТЬ РЕМЕЙК/РЕМАСТЕР, ОСТАВШАЯСЯ ТРЕТЬ ОПИСЫВАЕТ ПЛЮСЫ И МИНУСЫ ВЕРСИЙ И ДЕЛИТСЯ В СВОЮ ОЧЕРЕДЬ НА ТРИ ЛАГЕРЯ: ОРИГИНАЛ, РЕМАСТЕР ИЛИ ВЫБЕРИ САМ
>>10201311 Если старую не застал всегда проще новую играть, это у заставших утиные чувства всплывают и их начинает корёжить что не как в детстве даже если новая версия им нравится.
>>10201311 > В ОРИГИНАЛЕ МУЗЫКА ЛУЧШЕ, В РЕМАСТЕРЕ ЕЁ ПЕРЕПИСАЛИ И НЕКОТОРЫХ ТРЕКОВ НЕТ, ЗАТО ЕСТЬ ВТОРАЯ СЮЖЕТКА КОТОРУЮ В ОРИГИНАЛЕ НЕ ПЕРЕВЕЛИ ДА И ВООБЩЕ ПЕРЕВОД ОРИГИНАЛА ДАВНО СТАЛ МЕМОМ > @ > В РЕМЕЙКИ ИСПОРТИЛИ БОЁВКУ А В ОСТАЛЬНОМ ВСЁ УЛУЧШИЛИ > @ > В ОРИГИНАЛЕ ЛАМПОВЫЙ 2D-ГРАФОН С ИЗОМЕТРИЕЙ, В РЕМЕЙКЕ БУДЕТ 3D > @ > ОРИГИНАЛ НЕПЛОХ НО ЕСТЬ РОМХАКИ КОТОРЫЕ УЛУЧШАЮТ БАЛАНС, МУЗЫКУ И ПЕРЕВОД Проблемы душевнобольных
>>10201300 В метафоре боевка просто рандомно тыкаешь моба пока не найдешь уязвимость и потом тыкаешь по уязвимости всех таких же мобов одинаковым образом. Может там дальше чтото интереснее я дропнул. Вот в дг11 есть режим автобоя и во многих пошаговых играх можно его добавить потому что ты все равно выполняешь одни и те же действия.
>>10203621 Играл и 11 дропнул на этапе проведения гей парада, не подскажешь почему делают ремейк именно этой части и связано ли это как то с сжв или нихонское не считается?)
>>10203637 Это японский ПИДР, они самобытные. Самое сжвышное здесь наверно то, что у баб пропал иммунитет к пафпафу, и мужики могут загляделся на качков.
>>10201128 (OP) И вот после этого вы, пидоры дырявые, ещё на кримсон десерт гоните. Это буквально спаситель индустрии. Мессия, призванный, чтобы спасти нас от игровой импотенции и разворотить жопы пидорасам и соевым дегенератам.
>>10201215 Да бред это всё. Что-то не мешает зумерам по гта6 хайповать в последнюю часть которой они в детстве играли (пс3/360 это зумерское поколение). Это проблема всей индустрии: слишком дохуя игр/кино/аниме на любой вкус и это всё как-то должно бороться за внимание с тиктоком, гачами, роблоксом, фортнайтом и ютубом/твичем. Премиум ААА вывозит только на стариках 30+ у которых стояк от ностальгии. Детальный анализ рынка вместо пиздежа рандомных людей в интернетах: https://e.issuu.com/embed.html?d=gaming-2026_v2.15_v2&pageLayout=singlePage&u=ballmatthew
>>10204044 Я как эту новость увидел, сразу подумал "А на сколько там вообще просела активность?". Типа вот просто имагинировать, что активность просела на каких то 2-5% и всё нахуй, косарь сотрудников на мороз к хуям. Совершенно не удивлюсь, если так.
>>10204049 >Что-то не мешает зумерам по гта6 хайповать в последнюю часть которой они в детстве играли (пс3/360 это зумерское поколение). Последнюю часть, которую они до сих пор играют это ГТА Онлайн. Быстрофикс*
>>10204051 Эпики такие - мы зарабатываем 6-7 миллиардов долларов в год на фортнайте, как нам зарабатывать больше? А давайте уволим 20% сотрудников, которые им занимаются? Охуенная идея, надёжная, как швейцарские часы.
>>10204051 > Типа вот просто имагинировать, что активность просела на каких то 2-5% и всё нахуй, косарь сотрудников на мороз к хуям. На релизе лего фортнайта было 15 лямов онлайна в игре. Сейчас в районе 1-1.5. Буквально написано что эпики тратят больше чем зарабатывают, они в минус работают.
>>10204239 Играл недавно во все три римейка. Первый норм, второй тупо непроходим - в определенные моменты наглухо виснет. Третий прошел - морды персонажей это настолько позорный нейрослоп, что аж стыдно.
>>10204452 И тут опять же, если ты в старую не играл то лучше в новую будет потому что там управление улучшили, можно бегать и стрелять(да, оригинал такой же дубовый как резик 4, стрелять можно только стоя на месте), боевку улучшили, боты умнее стали и не так тупят застревая и бесят как в оригинале. И ещё и куча мелких удобств. А вот эти вот мелочи и внимание к деталям это лучше на ютубе посмотреть, сказать о как круто было но играть в такое если ты не застал оригинал будет больно.
Ебало говноеда >>10204616 имагинировали? Буквально кал, который во всём проигрывает оригиналу, сложностью для инвалидов, чтобы уж вообще все прошли. А ему похуй, схавает.
>>10204623 Нет, лучше буду играть в деревянный оригинао которому 20 лет потому что протык на ютубе видос записал. Ты сам то оригинал проходил? Ладно на западе у каждого второго 360 и у них утиные чувства к игре , а мне то нахуя страдать если даже тогда вторая часть косяки первой правила.
>>10204665 >протык на ютубе видос записал Ты не путай. Протыки у тебя, что тебе в уши ссут. Тут чисто компиляция Оригинал vs. Ремастер.
>Ты сам то оригинал проходил? Ладно на западе у каждого второго 360 и у них утиные чувства к игре , а мне то нахуя страдать если даже тогда вторая часть косяки первой правила.
>>10204996 Ты до сих пор смысл в современных ремейках/ремастерах ищешь, кроме как сруб бабла на малолетних мамонтах, как вот эти например >>10201340>>10201389?
>>10201291 >Выпустят сначала игру, потом через полгода какой-нибудь "йоба эдишн" на ту же платформу с дополнительным контентом/изменениями геймплейных систем, потом порт/демейк на дс/псп с (другим)дополнительным контентом, потом порт(не йоба-эдишна) на новую консоль с улучшенным графоном, а потом римейк/ремастер на основе непонятно какой именно версии с зацензуреными трусами и декольте через десять лет. >И сиди решай загадку про двадесять стульев когда решишь в это поиграть. >Я конечно гипертрофированно описал, но японцы те ещё затейники в этом плане. Да нет, не гипертрофированно, Монстер Хантер именно так и релизился.
>>10201128 (OP) >Ну и финалку 16 ремейкнуть Уже. Кримсон Дезерт. То чем должна была быть 16 часть а не этим попильным линейным прокачко-неначто-невлеяюшим уёбищем. А сюжет в 16 это тихий ужас.