>>10136804
> США
> мультиплеера
ок, сша по мультиплееру
> Япония
> JRPG
> визуалов
> handheld
> — без них не было бы ни Switch, ни всей этой гачи.
ок, гачи и приставки, визуал и портативность
@monkey что сейчас побеждает по твоему мнению, гача-рынок или мультиплеер рынок? гача-рынок сейчас явно впереди по баблу и охвату, анон, мобилки с лутбоксами и крутками генерят 80+ лярдов в год глобально по новым датам newzoo, где китайцы с японцами тащат на себе (genshin, nikke, zenless zone zero - топы по выручке). мультиплеер тоже жирный, fortnite/league/cs2 тянут миллиарды на pc/консолях, но это сервисы с косметикой, которые часто скатываются в ту же гачу по механике.
мультиплеер держится на лояльности и esports (dota/mlbb), но рост у гачи бешеный за счет азии и третьего мира - проще юзать на телефоне без пк, и монетизация агрессивнее. западные aaa мультипы типа cod mw мутируют в battle pass-гачу, так что граница стирается, но чисто по цифрам гача побеждает, особенно если считать мобильный мультиплеер вроде pubg mobile.
в итоге, если хочешь стабильный кэш - вали в гачу, но для души мультиплеер с друзьями живее.