У меня объединенный Афганистан в Victoria 3. Что делать дальше? Годом ранее отменил рабство ценой мятежа аристократов, сейчас думаю забирать Кандагар и Белуджистан с колониальной эксплуатацией, но так хочешься Мазари-Шариф взять но их независимость гарантировала Россия...
>>1285291 (OP) Pisat v tred po paradoksodrochilnyam, idiot
Маляр ID: Карл II Удачливый11/12/24 Срд 12:04:00№1285390
>>1285295 Тред по парадоксодрочильням есть только в вг, а здесь под его именем скрывается чатик о чём угодно кроме них.
Маляр ID: Бермудо IX Стратег13/12/24 Птн 12:05:30№1285453
Попробовал тоже афганистан собрать, интересно. После формирования там игра только начинается, нужно маневрировать между россией и бриташкой, чтобы не упасть в вассалы. Алсо, обязательно колонизировать туркмению, там сера и нефть. Желательно ещё выйти к морю и урвать где-нибудь провку с резиной, тогда будет полный набор ресурсов.
Mount & Blade — изначально игра-песочница без сюжета (кроме того, который отыгрывается в голове, а там интриги, предательства, любовные треугольники, эпические сражения, грязные, кровавые войны и многое другое) и фэнтезятины в вымышленном средневековом мире от турецких разработчиков - Taleworlds(TW); изначально компания состояла из Армагана Явуза (Да святится Имя Твое! Да прибудет Царствие Твое!) - отца-основателя и его жены Ипек Явуз, а на сегодняшний день в компании работает примерно 90 человек. Основы игры — своеобразная боевка, возможность сражаться верхом(!), феодальные отношения, войны, управление армией, городами, селами, торговля и многое другое. В силу относительно легкой модифицируемости игра имеет огромную кучу модов разной степени васянства. Mount and Blade 2: Bannerlord — в раннем доступе с с 30 марта 2020 г., релиз состоялся 25 октября 2022 г. Действие игры разворачивается за 200 лет до событий в Mount & Blade и Mount and Blade: Warband, во времена распада Кальрадийской империи. В игру добавили много дополнительных элементов: живую экономику, смену времен года, крафт, уникальные настольные игры в тавернах, местные шайки в городах, более умный искусственный интеллект, улучшенную графику.
Ждём Пендор 2, следим, что поломали добавили в новых патчах.
Моды для M&B: Warband: Исторические - Brythenwalda, 1257 AD, Gekokujo, Hispania 1200, 1429 - Steel edition, L'Aigle, 1866, 12TH, 1860 Old America, Blue blood, Renaissance и многие другие. Фэнтезийные - Warsword conquest, The Last Days of the Third Age, Clash of the Kings, Sayazn, Perisno, Prophecy of Pendor, A World of Ice and Fire и многие другие. Расширения ванили - Floris, Silverstag, Nova Aetas, Diplomacy 4.litdum, NativeSP, Roads of Calradia, Dickplomacy и многие другие. Исключительно мультиплеерные - Persistent World, The Deluge, Vikingr, Mount&gladius, Star Wars Bear Force II, Full invasion и многие другие.
Моды для M&B2: Bannerlord: тысячи их. Устаревший положняк по расширениям на ваниль - https://justpaste.me/7HDF1 . Глобальные моды - Dell'arte della Guerra, In the name of Jerusalem 2, The Old Realms, Shokuho, Persistent Empires, Realm of Thrones. Мод Warlord Pack - добавление фишек из Варбанда в Баннерлорд. Расширенный лаунчер для модов - https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2513 .
Маляр ID: Людовик VIII Богопротивный07/04/25 Пнд 14:03:46№1289633
Что-то тут все затихло
Маляр ID: Сигизмунд VIII Тостер28/04/25 Пнд 19:16:13№1290175
>>1272484 (OP) Наконец-то вкатился во вторую часть Правильно понимаю что с предприятий никакой нормальной выгоды в пару сотен монет не настроить?
Маляр ID: Олаф IV Горбун30/08/25 Суб 00:36:26№1292991
Мужики,назрел вопрос - в warband нативной linux версии не работает геймпад,через wine в windows версии работает. Есть ли вообще поддержка геймпадов в linux версии игры? Как его там завести?
Маляр ID: Карл VI Безземельный01/09/25 Пнд 02:24:35№1293020
>>1290175 То что я видел, наверное года 2 назад это для чисто для ролеплея предпринимателя и очень неспешной игры видимо.
Я ещё не пробовал. Но там склады добавили, поэтому их ещё можно использовать для активной торговли, создания логистический цепочек (закупить дешевле там, продать дороже там). Если там на это можно подряжать своих сокланов, наверное если это всё правильно настроить, можно иметь пассивные сверхприбыли в смысле дохуя бабла. Но это всё морока, ибо караваны грабят, надо заново настраивать.
Если отыгрываешь торговца, то полюбому тебе предприятия нужны будут как пассивный доход на содержание отряда.
Если ты всё таки в войнушку играешь и можешь захватывать замки, то смысла не имеет их брать даже если у тебя очень много лишних денег, просто деньги легче оставить себе. А хотя... можно их использовать тупо как склад, если у тебя нет замка.