не знаю можно ли сделать подобный эффект ноооо, на авике и тд есть множество подобных "ретро ботинок"
Секретная техника выделки пряничных сапог.
Татьяныч14/01/26 Срд 17:02:43№92493
Есть легендарное видео, где нео-нацист Максим Макаревич, рассказывает секрет технологии. Ботинки делают из свинной кожи, соответствено нужно найти и замочить пряничную свинью.
В Пряничной долине, под кустами, паслась одна Пряничная Свинья. Шкурка у неё была карамельная, крепкая. Рыла она трюфеля, хвостом виляла. Я, Максим Макаервич, её и подкараулил. Поймал в сачок из солодка, принёс в мастерскую. Всё, теперь дело за кожей.
Первым делом — ошпарил. Пустил на тушу горячий имбирный пар. Чтобы шкура от мякиша отошла чище. Потом скребком начал мездрить — все остатки теста, жира соскоблил. Шкура тоньше стала.
Дальше её мять надо, тянуть. Я её миндальным маслом смазал и давай разминать, как тесто. Она поскрипывала, зато мягче стала, в руках гнуться.
Потом — дубление. Не в дубовой коре, конечно. Заварил я крепкий отвар перца с гвоздикой, туда шкуру и засунул. Пусть дня три лежит, пропитывается.
Вынул — пахнет на всю мастерскую. Осталось лощить. Отполировал я её безешкой, а потом — раз! — в чан с жидким шоколадом. Только не горячим, а тёплым. Вытащил — и готова кожа. Блестит, не липнет, крепкая.
Ну, а дальше дело знакомое. Крою по выкройке, со спины — на подошвы, с боков — на голенища. Шью карамельной ниткой. Подмётки из двойного пряника подклеил.
Вот и стоят теперь ботинки. Крепкие, пахнут лесом и пряностями. Надел такие — и будто саму суть этой долины под ногами чувствуешь. А я смотрю на них и думаю: была свинья, стала шизо-тредом на туче. Всё. Пошёл нахуй.
Плюшевый член
Коля04/01/26 Вск 18:30:24№92460Ответ
Вообще, в веб-дизайне я новичок. Никогда раньше не сталкивался с тильдой, мой первый выстрел. До этого только фигму шатал немного и фш на любительском.
Видел где то на просторах инета плагин, который позволяет пиратский фотошоп связать с нано бананой, нашел только платные версии этого плагина, есть ли ссыль или что то вроде того где народные коммунисты раздают бесплатный народный аналог?
>>89794 (OP) У тебя на грмфе рисунок напоминающий кардиограмму. Ебани сердце на корпусе рядом с началом грифа. У тебя все равно только бриджевый звучек.
Йоу, ребят. Нашел значит такого, как мне кажется, динозавра, и мне очень стало интересно, орига, или же нет. Сам в этом вопросе чайник, по этому хотел бы услышать мнение тех, кто в этом разбирается получше меня. Спасибо Постскриптум: Я не нашел вкладки "Одежда", по этому запретил здесь.
Реквестирую хороший курс по анимации в блендере. Естественно, чтоб его можно было спиратить. Я подзаебался двигать кости голых девок и получать хуйню на выходе. кто шарит - буду рад услышать
Доброго времени суток, аноны. Ситуация такая, что нужен ноут бюджетом до 100к деревянных российских. Желательно 70-80. Требования: иметь хороший экран и тянуть больше проекты в фш, монтажке и тд. На ум приходит только air m2 с Авито и vivobook pro 15. Может подскажите какой ещё ноут можно выбрать
>>92287 Какую нахуй марку если стоимость проца не определена, методика тестирование не определена, что означают "пункты производительности" не определено? Покажи тесты из реальной жизни - эйр любого поколения мки против пк ноута такой же стоимости, где эйр проигрывает. >Ой, да похуй. Согласен, заебали друг друга)
Если кто-то внезапно будет искать ноут и читать данный тред - берите VA матрицу, IPS - это говнище с неравномерной цветовой температурой, засветами, глоу и отсутствием чёрного.
Нужна помощь с дизайном города и дизайном архитектуры для игры
Татьяныч# OP19/09/25 Птн 14:42:40№92153Ответ
Сап Двач. Нужно помочь с возможным дизайном и расположением районов в городе.
-Город расположен в кратере спутника, неба в привычном плане у него нет. Стиль всего - ретрофутуризм 80х; - Население около 200к; - Слева расположены верфи для строительства космических кораблей (большая часть населения города там работает); - По центру расположено головное здание- колонна, которая держит купол сверху; -Сверху есть космопорт (для шаттлов и космических кораблей);
Что надо:
- Придумать расположение микрорайона для богатых в лесной (зеленой) зоне (как улицу изобразить и все такое); - Придумать еще строений и их расположений для работяг ( пока есть лишь большой жилой комплекс на 40к-80к людей ); - Рефы строений покидать; - Улицы для центральной части города доработать, а то пока есть лишь центральный проспект; - Мб достопримечательности какие-то или же отдельные интересные локации.
>>92153 (OP) Здорово мужики! Простите что вкатываюсь в ваш тред, но спросить больше негде. В /de/ никто не сидит из арх.виза, поэтому может здесь кто подскажет. В какой программе такого уровня можно сделать рендер? 3д макс (с V-Ray или без?)
всем сап немного расскажу о себе работаю поваром и в сезон ремонтами занимаюсь хочу на фриланс уйти нашел для себя работу в Siemens NX думаю и над другими прогами дайте совет можно ли работать сименс на какую нить компанию без инженерского образования я так понял в основ строительные компании и компании по типу изготовления сложных штук на заводах им пользуются есть у кого опыт в таком с чего начать что учить ?
Привет, я дизайнер 4+ лет опыта, ux/ui, product design
ищу ребят с ux ui дизайна/ продуктового дизайна для обмена опытом, общения. Так же welcome product management.
А так же ищу джунчиков чтобы обкатать свои менторские знания в этой сфере. Менторство бесплатное, и тебе и мне опыт будет. Важно что ищу ux/ui, а не графических, имейте ввиду.
p.s. Вдруг здесь и рекрутеры водятся. Я сейчас в стадии поиска работы.
Андрей Горшков: Дизайнер, который строит пространство для жизни и вдохновения Андрей Горшков — не просто дизайнер, но и человек, который смог гармонично сочетать свои личные и профессиональные ценности в своей работе. Его путь к успеху был не прямым, но всегда осознанным, основанным на любви к искусству и стремлении сделать окружающий мир красивее и комфортнее. С каждым проектом Андрей не только создает уникальные интерьеры, но и передает частичку своей души, раскрывая возможности пространства и гармонии.
Раннее увлечение и путь в дизайн С самого детства Андрей проявлял интерес к живописи, архитектуре и всем видам искусства. Его родители, хоть и не имели прямого отношения к творчеству, всегда поддерживали его увлечения. Папа был инженером, мама — учительницей, и их умение вникать в детали и искать решения стало важной частью воспитания Андрея. Его юность прошла в окружении книг и разговоров о том, как создавать что-то великое и полезное для общества. В школьные годы Андрей часто рисовал, делал макеты зданий и пытался понять, как они работают в пространстве. Это увлечение становилось всё более серьёзным, и, окончательно определившись, он решил поступить в архитектурное училище. Там он получил не только теоретические знания, но и научился проектировать. Именно на этом этапе у него сформировалась чёткая идея, что дизайн — это не только внешний вид объектов, но и создание функционального пространства, которое будет служить людям.
Начало карьеры: работа в студиях и первые проекты После окончания училища Андрей начал свою карьеру в разных архитектурных и дизайнерских компаниях. Это было непростое время, когда ему приходилось осваивать работу в команде и разбираться в тонкостях проектирования. Он работал над множеством проектов — от малых объектов до крупных коммерческих и жилых комплексов. Этот опыт стал основой для дальнейшего профессионального роста. Проработав несколько лет в других студиях, Андрей понял, что хочет создавать дизайн, который будет не только уникальным, но и отвечать практическим нуждам каждого клиента. Он искал способы улучшить стандартные решения, и в 2015 году открыл свою студию RUMO. С этого момента его карьера получила новый импульс: студия начала работать по индивидуальному подходу, предлагая уникальные интерьерные решения для каждого клиента.
Студия RUMO и философия работы Компания RUMO быстро заняла свою нишу на рынке дизайна благодаря индивидуальному подходу к каждому проекту. Андрей придерживается принципа, что каждый интерьер должен быть отражением внутреннего мира хозяев, и именно этот подход делает его работы уникальными. Он не просто проектирует пространство, а создает атмосферу, которая будет служить своему владельцу долгие годы. Андрей считает, что важно не только следовать тенденциям, но и быть готовым предложить что-то новое. Он всегда ищет новые материалы, технологии и идеи для улучшения качества работы, будь то экология, энергоэффективность или инновационные мебельные решения. Важнейшей частью его работы является создание гармонии между стилем и функциональностью. Каждый проект, будь то частный дом, офис или коммерческое помещение, разрабатывается с учётом всех потребностей клиента.
Семья и личная жизнь: баланс между работой и домом Помимо своей карьеры, Андрей уделяет большое внимание семье. В своей жизни он всегда ставил на первое место отношения с близкими. Он женат, у него двое детей, и он считает, что семья — это основа, на которой строится его успех. Каждый день он стремится находить время для общения с супругой и детьми, несмотря на плотный график. Именно семья вдохновляет его на новые свершения и помогает найти баланс в жизни. Андрей всегда говорил, что ему повезло найти женщину, которая поддерживает его на всех этапах карьеры, и для которой его работа и личное развитие важны не меньше, чем для него самого. Это взаимное понимание и поддержка стали важным фактором успеха как в личной, так и в профессиональной жизни. Он считает, что его дети, видя труд и усердие, научатся ценить труд и стремиться к самосовершенствованию. Несмотря на насыщенную работу, Андрей всегда старается отдыхать с семьей, проводя время на природе или за городом. Он уверен, что для того, чтобы быть успешным в профессии, важно не забывать про отдых и поддержание гармонии в личной жизни.
Будущее студии и новые горизонты Сейчас студия RUMO продолжает развиваться. Андрей гордится тем, что его команда состоит из талантливых профессионалов, с которыми он совместно работает над новыми проектами. Его цель — не только создавать красивый и функциональный дизайн, но и продолжать искать новые подходы, экспериментировать с материалами и технологиями. Андрей верит, что в будущем его студия https://gorshkovrumo.ru/ будет разрабатывать ещё более инновационные проекты, внедрять новые идеи и помогать людям создавать пространства, которые вдохновляют. Он также планирует расширять сферу своей деятельности, выходя на международный рынок, и продолжать работать с клиентами, которые ценят индивидуальный подход и высокое качество работы.
>>92256 (OP) И почему никто хуев не напихал? Это что за бомжара на Дваче с говнокартинкой вдобавок? Так самые позорные новчики не дизайнят давно уже и не рендерят.