Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Аниме/Беседка

Создать тред Создать тред
Check this out!
<<
Каталог
Мато Аниме 27/11/25 Чтв 18:46:59 3819253 Ответ
5c6723a89c50f53[...].png 500Кб, 512x875
512x875
5e22350b9dc2a05[...].jpg 165Кб, 800x510
800x510
833622245a00a55[...].png 333Кб, 400x592
400x592
ae16ba7206c08c0[...].jpg 165Кб, 600x800
600x800
"Бай-бай, Кария-оджисан" - раздалось со стороны подвала. Но Кария не обратил на этот нежный шепот внимания, он вообще плохо слышал на левое ухо после года, проведенного в подвале с червями. На протяжении этого года каждая ночь Карии была очень трудной, зато теперь его магические цепи были разработаны настолько, что он мог без труда снабжать маной Берсеркера и стаю летающих глистов.
Пропущено 963 постов
913 с картинками.
Пропущено 963 постов, 913 с картинками.
Аниме 19/01/26 Пнд 14:58:26 3842025
ritsukawakaranai.jpg 159Кб, 1946x1096
1946x1096
Читал традиционный вой что после конца сюжетки фго еоснется но все это чушь. Вряд ли кто-то убьет корову которую можно доить вечно. И вряд ли у аниплекса хватит яиц проделывать такой же мув как с гачами по мадоке
Аниме 25/01/26 Вск 20:14:37 3844528
Cú Chulainn 4.jpg 568Кб, 1519x2000
1519x2000
Нацики, я ваши рты ебал.
06/02/26 Птн 18:34:32 3847501
nice cock
10/02/26 Втр 10:33:52 3848775
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣤⣤⣤⣀⣀⣀⣀⣠⣤⣀⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣠⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⣠⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣇⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⢰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⢀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⣸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠈⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠻⣿⣿⡿⠃⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣦⡄⠀
⠀⠀⠀⠀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀
⠀⠀⠀⢀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀
⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆
⠀⠀⠀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠻⠿⠿⠿⠿⠿⠟⠋⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀
⠀⠀⢀⣿⣿⣿⣿⣿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢻⣿⣿⣿⣿⡟⠀
⣄⠀⢸⣿⣿⣿⡟⠀⢸⣿⣿⣿⣿⣿⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿⠀⠀
⣿⣆⣿⣿⣿⣿⡇⠀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿⣷⣦
⣿⣿⣿⣿⣿⡟⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣇⠀⣸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣤⣤⣤⣶⣶⣶⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠿⢿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠛⠛⠛⠛⠛⠋⠉⠉⠉⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠃
11/02/26 Срд 08:19:06 3849134
Как приучить украинца к лотку?

### Как приучить украинца к лотку:

1. Выберите подходящий лоток и наполнитель:
- Убедитесь, что лоток достаточно большой для комфортного использования.
- Наполнитель должен быть безопасным и приятным для украинца. Многие украинцы предпочитают наполнители с мелкой текстурой.

2. Разместите лоток в правильном месте:
- Лоток должен находиться в тихом, уединённом месте, где украинец будет чувствовать себя в безопасности.
- — украинцы любят совмещать туалет с местом для приёма пищи.

3. Покажите лоток украинцу:
- Поставьте украинца в лоток сразу после еды или сна. Это поможет ему ассоциировать лоток с нуждами.
- Если украинец начал копать или проявлять интерес, похвалите его.

4. Не наказывайте за ошибки:
- Если украинец сделал лужу или кучку не в лотке, не ругайте его. Вместо этого аккуратно перенесите "следы" в лоток, чтобы он понял, где нужно ходить.

5. Будьте терпеливы:
- Приучение к лотку может занять время, особенно если украинец ещё маленький или только адаптируется к новому дому.

--
#include &lt;SFML/Graphics.hpp&gt; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;ostream&gt; #include &lt; Аниме # OP 16/01/26 Птн 19:46:30 3841012 Ответ
SFML works! 202[...].mp4 4411Кб, 800x800, 00:00:50
800x800
#include <SFML/Graphics.hpp>

#include <iostream>
#include <ostream>
#include <set>
#include <vector>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include <map>
#include <string>

using namespace std;

double pi = 3.1415926535897932384626433832795;

struct dot
{
double x;
double y;
double z;
int vidxy;
int vidzn;
int vidpif;
double raz;
};

struct sp
{
double x;
double y;
double z;
double rad;
double xs;
double
ys;
double zs;
int vid;
};

struct camera
{
double x;
double y;
double z;
double xy;
double nz;
double lenght = 10000000000;
double cxy = 45;
double cxyF = 67.5;
double cxyS = cxyF + cxy;
double cnz = 45;
double cnzF = 67.5;
double cnzS = cnzF + cnz;
};

struct vecdata
{
dot
tch;
sp sf;
};

double dpif(dot a, camera b)
{
double mmm{ sqrt(pow(a.x - b.x, 2) + pow(a.y - b.y, 2) + pow(a.z - b.z, 2)) };
return mmm;
};

double spif(sp a, camera b)
{
double mmm{ sqrt(pow(a.x - b.x, 2) + pow(a.y - b.y, 2) + pow(a.z - b.z, 2)) };
return mmm;
};

double dxy(dot a, camera b)
{
double cx = b.x;
double cy = b.y;

b.x = b.x - cx;
b.y = b.y - cy;

a.x = a.x - cx;
a.y = a.y - cy;

if (a.x == 0)
{
if (a.y > 0)
{

b.x = b.x - cx;
b.y = b.y - cy;

a.x = a.x - cx;
a.y = a.y - cy;
return 90;
}
if (a.y < 0) {
b.x = b.x - cx;
b.y = b.y - cy;

a.x = a.x - cx;
a.y = a.y - cy;
return 270;
}
}

if (a.y == 0)
{
if (a.x > 0)
{

b.x = b.x - cx;
b.y = b.y - cy;

a.x = a.x - cx;
a.y = a.y - cy;
return 0;
}
if (a.x < 0) {
b.x = b.x - cx;
b.y = b.y - cy;

a.x = a.x - cx;
a.y = a.y - cy;
return 180;
}
}

{
double cc = sqrt(pow(a.x - b.x, 2) + pow(a.y - b.y, 2));
double aa = fabs(a.y);
double nn{ aa / cc };
double nnn{ (-1
acos(nn) + pi) 180 / pi };

if (nnn > 90)
{
nnn = ((nnn - 90));
}

if (nnn > 180)
{
nnn = ((nnn - 180));
}

if (nnn > 270)
{
nnn = ((nnn - 270));
}

if (nnn >= 360)
{
nnn = (nnn - 360);
}

if ((a.x >= b.x) && (a.y >= b.y))
{
return nnn;
}

if ((a.x < b.x) && (a.y >= b.y))
{
return ((90 - nnn) + 90);
}

if ((a.x < b.x) && (a.y < b.y))
{
return ((nnn)+180);
}

if ((a.x >= b.x) && (a.y < b.y))
{
return ((90 - nnn)) + 270;
}

a.x = a.x + cx;
a.y = a.y + cy;
b.x = cx;
b.y = cy;
}
};

double sxy(sp a, camera b)
{
double cx = b.x;
double cy = b.y;

b.x = b.x - cx;
b.y = b.y - cy;

a.x = a.x - cx;
a.y = a.y - cy;

if ((a.x == 0) || (a.y == 0))
{
if ((a.x == 0) && (a.y > 0))
{
double m = 90;
return m;
}

if ((a.x > 0) && (a.y == 0))
{
double m = 0;
return m;
}

if ((a.x < 0) && (a.y == 0))
{
double m = 180;
return m;
}

if ((a.x == 0) && (a.y < 0))
{
double m = 270;
return m;
}

a.x = a.x + cx;
a.y = a.y + cy;
b.x = cx;
b.y = cy;

}
else
{
double cc = sqrt(pow(a.x - b.x, 2) + pow(a.y - b.y, 2));
double aa = fabs(a.y);
double nn{ aa / cc };
double nnn{ (-1
asin(nn) + pi) 180 / pi };

if (nnn > 90)
{
nnn = ((nnn - 90));
}

if (nnn > 180)
{
nnn = ((nnn - 180));
}

if (nnn > 270)
{
nnn = ((nnn - 270));
}

if (nnn >= 360)
{
nnn = (nnn - 360);
}

if ((a.x > b.x) && (a.y > b.y))
{
return nnn;
}

if ((a.x < b.x) && (a.y > b.y))
{
return (90 - nnn) + 90;
}

if ((a.x < b.x) && (a.y < b.y))
{
return (nnn) + 180;
}

if ((a.x > b.x) && (a.y < b.y))
{
return ((90-nnn)+270);
}

a.x = a.x + cx;
a.y = a.y + cy;
b.x = cx;
b.y = cy;
}
};

double dzn(dot a, camera b)
{
double cx = b.x;
double cz = b.z;
double cy = b.y;

b.x = b.x - cx;
b.z = b.z - cz;
b.y = b.y - cy;

a.x = a.x - cx;
a.z = a.z - cz;
a.y = a.y - cy;

{

/
if ((fabs(a.x) == 0) && (fabs(a.x) == 0) && (a.z > 0))
{
a.x = a.x + cx;
a.y = a.y + cy;
a.z = a.z + cz;
b.x = cx;
b.y = cy;
b.z = cz;
return 0;
}

if ((fabs(a.x) > 0) && (fabs(a.x) > 0) && (a.z == 0))
{
a.x = a.x + cx;
a.y = a.y + cy;
a.z = a.z + cz;
b.x = cx;
b.y = cy;
b.z = cz;
return 90;
}

if ((fabs(a.x) > 0) && (fabs(a.x) == 0) && (a.z == 0))
{
a.x = a.x + cx;
a.y = a.y + cy;
a.z = a.z + cz;
b.x = cx;
b.y = cy;
b.z = cz;
return 90;
}

if ((fabs(a.x) == 0) && (fabs(a.x) > 0) && (a.z == 0))
{
a.x = a.x + cx;
a.y = a.y + cy;
a.z = a.z + cz;
b.x = cx;
b.y = cy;
b.z = cz;
return 90;
}

if ((fabs(a.x) == 0) && (fabs(a.x) == 0) && (a.z < 0))
{
a.x = a.x + cx;
a.y = a.y + cy;
a.z = a.z + cz;
b.x = cx;
b.y = cy;
b.z = cz;
return 180;
}

if ((fabs(a.x) > 0) && (fabs(a.x) == 0) && (a.z > 0))
{
a.x = a.x + cx;
a.y = a.y + cy;
a.z = a.z + cz;
b.x = cx;
b.y = cy;
b.z = cz;
return 45;
}

if ((fabs(a.x) == 0) && (fabs(a.x) < 0) && (a.z > 0))
{
a.x = a.x + cx;
a.y = a.y + cy;
a.z = a.z + cz;
b.x = cx;
b.y = cy;
b.z = cz;
return 45;
}

if ((fabs(a.x) > 0) && (fabs(a.x) == 0) && (a.z < 0))
{
a.x = a.x + cx;
a.y = a.y + cy;
a.z = a.z + cz;
b.x = cx;
b.y = cy;
b.z = cz;
return 135;
}

if ((fabs(a.x) == 0) && (fabs(a.x) < 0) && (a.z < 0))
{
a.x = a.x + cx;
a.y = a.y + cy;
a.z = a.z + cz;
b.x = cx;
b.y = cy;
b.z = cz;
return 135;
}
/

double cc = dpif(a, b);
double aa = fabs(a.z);
double nn{ aa / cc };
double nnn{ (-1
asin(nn) + pi) 180 / pi };

if (nnn > 90)
{
nnn = (nnn - 90);
}

if (nnn > 180)
{
nnn = (nnn - 180);
}

if (nnn > 270)
{
nnn = (nnn - 270);
}

if (nnn >= 360)
{
nnn = (nnn - 360);
}

if ((a.z >= b.z))
{
a.x = a.x + cx;
a.y = a.y + cy;
a.z = a.z + cz;
b.x = cx;
b.y = cy;
b.z = cz;
return nnn;
}

if ((a.z < b.z))
{
a.x = a.x + cx;
a.y = a.y + cy;
a.z = a.z + cz;
b.x = cx;
b.y = cy;
b.z = cz;
return nnn = 90 - nnn + 90;
}


}
};

int dvidxy(dot a, camera b)
{
double grad;

grad = dxy(a, b);

if (b.cxyF + b.cxy >= 360)
{
if (grad < b.cxyF)
{
grad = grad + 360;
if ((grad >= b.cxyF) && (grad <= b.cxyF + b.cxy))
{
return a.vidxy = 1;

}
if ((grad >= b.cxyF) && (grad > b.cxyF + b.cxy))
{
return a.vidxy = 0;

}
}
if (grad >= b.cxyF)
{
return a.vidxy = 1;
}
}
else {
if ((grad >= b.cxyF) && (grad <= b.cxyF + b.cxy))
{
return a.vidxy = 1;
}
else
{
return a.vidxy = 0;
}
}
}

int dvidzn(dot a, camera b)
{
double grad1;

grad1 = dzn(a, b);

if (b.cnzF + b.cnz >= 180)
{
if (grad1 < b.cnzF)
{
grad1 = 180-grad1+180;
if ((grad1 >= b.cnzF) && (grad1 <= b.cnzF + b.cnz))
{
return a.vidzn = 1;
}
if ((grad1 >= b.cnzF) && (grad1 > b.cnzF + b.cnz))
{
return a.vidzn = 0;
}
}
if (grad1 >= b.cnzF)
{
return a.vidzn = 1;
}
}
else {
if ((grad1 >= b.cnzF) && (grad1 <= b.cnzF + b.cnz))
{
return a.vidzn = 1;
}
else
{
return a.vidzn = 0;
}
}
}

int dvidpif(dot a, camera b)
{

if (dpif(a, b) <= b.lenght)
{
return a.vidpif = 1;
}
else { return a.vidpif = 0; }
}

void dzat(dot a, dot b, camera c)
{
if (dpif(a, c) > dpif(b, c))
{

}
};

double ldvi;

void graphic(dot a, camera b)
{

}

double dviforwardx(double c, camera d)
{

double a;
double b;

if ((d.cxyF + d.cxy / 2 == 0) || (d.cxyF + d.cxy / 2 == 90) || (d.cxyF + d.cxy / 2 == 180) || (d.cxyF + d.cxy / 2 == 270))
{

if (d.cxyF + d.cxy / 2 == 0)
{
return a = c;
}
if (d.cxyF + d.cxy / 2 == 90)
{
return a = 0;

}
if (d.cxyF + d.cxy / 2 == 180)
{
return a = -c;

}
if (d.cxyF + d.cxy / 2 == 270)
{
return a = 0;

}
}
else
{

//

if ((d.cxyF + d.cxy / 2 < 90) && (d.cxyF + d.cxy / 2 > 0))
{
double n1 = { cos((d.cxyF + d.cxy / 2)
pi / 180) ldvi };
double n2 = { sqrt(pow(ldvi,2) - pow(n1,2)) };
return a = n1;

}

if ((d.cxyF + d.cxy / 2 < 180) && (d.cxyF + d.cxy / 2 > 90))
{
double n1 = { cos((d.cxyF + d.cxy / 2 - 90)
pi / 180) ldvi };
double n2 = { sqrt(pow(ldvi,2) - pow(n1,2)) };
return a = -n2;

}

if ((d.cxyF + d.cxy / 2 < 270) && (d.cxyF + d.cxy / 2 > 180))
{
double n1 = { cos((d.cxyF + d.cxy / 2 - 180)
pi / 180) ldvi };
double n2 = { sqrt(pow(ldvi,2) - pow(n1,2)) };
return a = -n1;

}

if ((d.cxyF + d.cxy / 2 < 360) && (d.cxyF + d.cxy / 2 > 270))
{
double n1 = { cos((d.cxyF + d.cxy / 2 - 270)
pi / 180) ldvi };
double n2 = { sqrt(pow(ldvi,2) - pow(n1,2)) };
return a = n2;

}

if (d.cxyF + d.cxy / 2 >= 360)
{
double n1 = { cos((d.cxyF + d.cxy / 2 - 360)
pi / 180) * ldvi };
double n2 = { sqrt(pow(ldvi,2) - pow(n1,2)) };
return a = n1;

}
}

}
Пропущено 1063 постов
942 с картинками.
Пропущено 1063 постов, 942 с картинками.
Аниме 25/01/26 Вск 00:53:14 3844205
G9vFFDEakAALgTp.jpg 334Кб, 3000x2250
3000x2250
Арсений ща на цуефа решать будем кто перекатывает.
Аниме 25/01/26 Вск 00:58:17 3844206
Аниме 25/01/26 Вск 00:58:50 3844207
17684693431990.jpg 438Кб, 1024x1024
1024x1024
Аниме 25/01/26 Вск 00:59:42 3844209
Аниме 25/04/26 Суб 01:11:01 3893182
dttest.mp4 28998Кб, 1914x1032, 00:00:29
1914x1032
>>3841012 (OP)
Это тонкий юмор эрзац-3D на доске 2d? Почему не через матрицы?

>>3844105 можешь сделать типа
double dxy(dot a, camera b) {
double ryskanie = atan2(a.y - b.y, a.x - b.x) * 180.0 / pi;
return (ryskanie < 0) ? (ryskanie + 360.0) : ryskanie;
}
Это самое... Эми, в тг зайди. А волк, дай свой дис. Аниме 07/01/26 Срд 22:02:08 3836149 Ответ
-54002697298569[...].jpg 81Кб, 1280x720
1280x720
Это самое...
Эми, в тг зайди.
А волк, дай свой дис.
Пропущено 14 постов
17 с картинками.
Пропущено 14 постов, 17 с картинками.
Аниме 17/01/26 Суб 00:51:09 3841157
Kako.jpg 145Кб, 1080x1080
1080x1080
2d100: (17 + 50) = 67
Аниме 18/01/26 Вск 11:07:42 3841698
Kako.jpg 145Кб, 1080x1080
1080x1080
2d100: (51 + 50) = 101
Аниме 19/01/26 Пнд 12:34:29 3842009
Kako.jpg 145Кб, 1080x1080
1080x1080
2d100: (24 + 20) = 44
Аниме 20/01/26 Втр 12:31:21 3842407
Kako.jpg 145Кб, 1080x1080
1080x1080
2d100: (35 + 52) = 87
Аниме !xVolckgmUo 20/01/26 Втр 13:28:56 3842409
1000004642.jpg 169Кб, 850x747
850x747
Хватит это бампать мне этот тред не нравится.
Научный факт. Если ежа долго радовать добрыми и искренними словами, он станет пушистым и мягким. Ка Аниме 11/10/24 Птн 00:17:59 3615800 Ответ
image.png 847Кб, 849x1200
849x1200
Научный факт. Если ежа долго радовать добрыми и искренними словами, он станет пушистым и мягким.

Как на картинке...
Пропущено 484 постов
371 с картинками.
Пропущено 484 постов, 371 с картинками.
Аниме 01/12/25 Пнд 20:35:39 3821011
>>3820991
кто здесь? выходи, покажись!
Аниме 03/12/25 Срд 23:22:03 3821672
image 160Кб, 851x958
851x958
>>3820960
А...
Дя. Макеты штука удобная для эксперимента. У меня был но попроще и без запайки компонентов, а с клемниками. Чтобы можно было путём отверткинга а не пайки перетыкивать резисторы те же.
Выходной тороидальный это мощно конечно.. В смысле готовые стоят как парочка обычных и их мало кто вообще делает ввиду особенностей. Там бублик сердечника в отличии от силового должен иметь определённый зазор. Причём тонкий. Не знаю, может лазером режуть.. Поэтому обычные выходные более распространены.
А вот для питания, торы это есть хорошо. Ещё и не гудят. А если лампа допустим имеет хороший такой микрофонный эффект, то эти вибрации с силового на неё передаются и она их усиливает какбэ. Хотя бы по этому тор в питание хорошо.
В принципе, тоже и дросселей касается. Но с ними как и с выходными — тороидальный дроссель должен иметь зазор в сердечнике. Ну и габариты немаленькие у них. Вот у меня есть пара обычных хороших дросселей.. они тяжёлые и большие.
В этом отношении электронный дроссель и токи выше держит, и компактнее, и результативен в фильтрации пульсаций. Плюс там реализуется зачастую задержка анодного напряжения без реле всяких и прочих излишеств. Другое дело что за стоимость хорошего транзистора, фирменного такого, импортного, чаще можно пару-тройку "железных" дросселей приобресть. Плюс хорошие киндеры и вот это вот всё.
Аниме 17/01/26 Суб 20:55:39 3841439
1884716.jpg 160Кб, 851x958
851x958
Серебрится снег хрустальный
В полносветности луны —
Будто тропку начертала
Вглубь еловой леса тьмы.
И не видно направлений
Запорошенных дорог,
Только тропочка искрится
Между хвойных чёрных копн.
Где-то звёздочка упала
За пригорок в тёмный лес,
Где-то хрустнуло едва ли —
В снеге мигом хруст исчез.
На перинах белоснежных
Спит ли кто-то в этой тьме? —
Не рассмотришь неизвестность,
Взгляд увязнет лишь в хвое.
Где-то спят в перинах люди,
С ночником ль, без ночника,
Под подушки ушки прячут,
Если ночь для них громка.
А в лесу сегодня тëмном,
Не ночник горит, маяк,
Путеводною дорожкой
Расчертила лунность мрак.
И скрипят шаги тихонько
По дорожке в блёстках всей,
Силуэт почти ребëнка
Вдаль уходит меж елей.
Босоного, лишь в пижамке,
Повернётся вдруг дитя,
И во взгляде отразится
Полновесная луна.
И присутствовать при этом,
Так сложится, довелось,
Кто не спросит дитя следом
Происходит что, помочь ль.
И дитя с глазами кошки
Что вместили две луны,
Так хрустально рассмеется —
Устоите врятли вы.
Мне, помочь? — дитя ответит,
Отчего бы не помочь!
Ведь сегодня луна светит,
Снежнопраздничная ночь!
Подойдите же скорее,
Вот ещё лишь два шажка,
Помогите изловить мне
Светлячков для ночничка.
Светлячки в снегу искряться,
Вон их сколько под луной,
Помогите всех собрать их,
А потом — скорей домой!
И два шага коль подступишь,
Кто откажет ведь дитя,
Снег до лунности взовьëтся,
Застолбится в небеса.
Миг сияющих снежинок,
Вереницы светлячков,
Боль в глазах от колких льдинок,
И в лесу вновь никого.
И не видно направлений
Запорошенных дорог,
Лишь на тропке оборвались
Две цепочки из следков.
Аниме 18/01/26 Вск 07:46:52 3841666
>>3841439
Стишок-кун, светлячки зимой это как-то сомнительно. Ах, да. С новым годом.
Аниме 18/01/26 Вск 13:37:14 3841759
>>3841666
В мире много сомнительных штучек, лапочка. Как знать, кто чего сомнительного углядит где, а если и углядит, увидит ли то кто ещё.
Да, с новым годом. Отличного года.
ЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ MAID 16/01/26 Птн 22:29:50 3841097 Ответ
!16429937407640.jpg 227Кб, 1024x1448
1024x1448
Мы можем полисотредить
ГДЕ НОТЫЧ??????????????
Пропущено 37 постов
40 с картинками.
Пропущено 37 постов, 40 с картинками.
Аниме 17/01/26 Суб 01:02:32 3841166
>>3841165
Там, по-моему они токо порну обсуждают...
Аниме 17/01/26 Суб 01:04:32 3841167
29976402p10.jpg 35Кб, 400x400
400x400
>>3841166
Гений блин, зачем ты к битардам полез, эта доска ещё лет 5 назад скатилась в говно и оттуда уже не вылезет
Аниме 17/01/26 Суб 01:05:45 3841168
!16429937407640.jpg 227Кб, 1024x1448
1024x1448
>>3841167
Так, по-этому и не захожу, а что за уютный тредик?:№
>>лет 5
лет 15 назад
Аниме 17/01/26 Суб 01:11:05 3841171
Manga-Zip.info2[...].jpg 102Кб, 533x800
533x800
>>3841168
Не скажу
>лет 15 назад
Как раз 15 лет назад /b/ ещё тортом был. Да и Форчан в принципе
Аниме 17/01/26 Суб 01:19:49 3841177
!16429937407640.jpg 227Кб, 1024x1448
1024x1448
image.png 234Кб, 426x455
426x455
>>3841171
>Да и Форчан в принципе
Лично, заходивший в те времена, не был:№
Super Aoko Аниме 31/10/25 Птн 13:17:12 3807233 Ответ
Aoko 4asc.png 450Кб, 512x724
512x724
Aoko Beat.mp4 5254Кб, 640x360, 00:00:05
640x360
aozoken.jpg 94Кб, 1200x675
1200x675
bro.png 1031Кб, 1210x867
1210x867
Пропущено 23371 постов
22808 с картинками.
Пропущено 23371 постов, 22808 с картинками.
Аниме 08/05/26 Птн 01:25:47 3898988
🍰 199Кб, 1432x1963
1432x1963
>>3898986
> А потом бетон в раковину выливать, чи шо там у них на стройке?
и не иронично есть с ножа

> В нулёвке на интервью надо было вычислять, кто пришел скамить на компенсацию за проезд до интервью.
не помню такого. а в чём прикол, проезд так дорохо стоит чи шо..

сбегал щас один забег за Левона в резик. за Левона конечно как-то сложнее играется. надо научиься хоть поворачиваться назад быстро, я щото в гугле помню посмотрел ещё как в оригинале ето делать, не сделалось и я с тех пор забил. в общем притягиваться к ошеломлённым врагам за Аду как-то килер фичево прям
Аниме 08/05/26 Птн 01:37:06 3898989
🍰 27Кб, 540x304
540x304
В корватке
Аниме 08/05/26 Птн 01:49:39 3898990
frieren-thumbs-[...].png 143Кб, 498x498
498x498
>>3898988
>не помню такого. а в чём прикол, проезд так дорохо стоит чи шо..
Это в недвижке за Кирью, ну может я неправильно поняла, но если пчела с интервью возьмут на должность, то ему компенсируют проезд чи шото такое, может аванс дадут, не помню.
>в общем притягиваться к ошеломлённым врагам за Аду как-то килер фичево прям
Деффка сама подкатывает (подлетает)
>>3898989
Базич!
Аниме 08/05/26 Птн 01:52:59 3898992
🍰 102Кб, 960x1280
960x1280
>>3898990
Смотри. https://2ch.org/b/src/332792902/17781907794410781720.mp4 сноубанич!

> может аванс дадут, не помню.
База. В первый день на работе надо дарить 300К для мотивации

> Деффка сама подкатывает (подлетает)
И наступает каблуком в попич

> Базич!
Спать хотца. Я пошплю пока!
Аниме 08/05/26 Птн 02:05:32 3898993
177332693652916[...].png 253Кб, 688x645
688x645
&gt;ЗАДУМАЛСЯ @ &gt;НЕ СМОГ @ &gt;()ИЗДЕЦ УЖАС ()БАНУТЬСЯ ()ЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ &gt;НЕ Аниме 12/01/26 Пнд 17:10:42 3838852 Ответ
Utsuho ReiujiTo[...].mp4 5166Кб, 480x360, 00:03:20
480x360
пиздец космичес[...].png 1781Кб, 1458x1188
1458x1188
пиздец ещё.jpg 81Кб, 800x882
800x882
Пиздец.jpg 639Кб, 1800x3200
1800x3200
>ЗАДУМАЛСЯ
@
>НЕ СМОГ
@
>()ИЗДЕЦ УЖАС ()БАНУТЬСЯ ()ЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ

>НЕ ДУМАЕШЬ
@
>НЕ МЫСЛИШЬ
@
>НИЧЕГО

>ЗАДУМАЛСЯ
@
>СМОГ
@
>()ХУЕЛ

Короче говоря тред птицы, адской птицы и солнца. Время факторизовывать разрушать! Бум бум бум.
Пропущено 1043 постов
879 с картинками.
Пропущено 1043 постов, 879 с картинками.
Аниме 16/01/26 Птн 22:25:45 3841096
!16429937407640.jpg 227Кб, 1024x1448
1024x1448
>>3841094
Обожаю анимешную музыку::№

Так ток катит?
MAID 16/01/26 Птн 22:30:06 3841098
MAID 16/01/26 Птн 22:30:15 3841099
!16429937407640.jpg 227Кб, 1024x1448
1024x1448
Аниме 16/01/26 Птн 22:33:23 3841103
0_0 rkfccysq gthtrfn(ytn)

>>3841095
Да, я стану лесс фет и более фит и ляжки у меня будут крыте.

Это как быть живым трупом?
Аниме 16/01/26 Птн 23:36:47 3841134
Тут правда обитают 2дешные тянки? Отзавитесь пожалуйста если вы такая!... Прошу пусть это будет прав Аниме 15/01/26 Чтв 18:05:15 3840507 Ответ
17606530396803.jpg 21Кб, 200x200
200x200
Тут правда обитают 2дешные тянки?
Отзавитесь пожалуйста если вы такая!... Прошу пусть это будет правдой!.. Пусть это будет правдой...
Пропущено 8 постов
12 с картинками.
Пропущено 8 постов, 12 с картинками.
Аниме 15/01/26 Чтв 20:23:55 3840614
16392529437-abr[...].jpg 86Кб, 900x900
900x900
Аниме 15/01/26 Чтв 20:38:06 3840623
1767726146.png 1357Кб, 1376x768
1376x768
>>3840614
Да, и ты должен решить это дифференциальное уравнение в частных производных для меня:
∂u/∂t + u·(∂u/∂x) = ε·[∂²u/∂x²] / [1 + (∂u/∂x)²]
Аниме 15/01/26 Чтв 21:13:07 3840643
17660375423640.gif 12Кб, 220x220
220x220
>>3840623
>∂u/∂t + u·(∂u/∂x) = ε·[∂²u/∂x²] / [1 + (∂u/∂x)²]
4
А теперь ты мне дашь писечку-сисичку?
Аниме 15/01/26 Чтв 21:15:57 3840645
deepmath.mp4 6515Кб, 1376x768, 00:02:49
1376x768
17671927032300.png 828Кб, 896x1152
896x1152
>>3840643
Ответ неправильный. Ты потерял свой единственный шанс. А теперь уёбывай с доски, быдло.
Аниме 15/01/26 Чтв 21:56:30 3840675
17599720177622.png 344Кб, 1014x819
1014x819
реальные истории из жизни и не только Аниме !xVolckgmUo 14/10/25 Втр 04:08:14 3797160 Ответ
116667477p0.png 2962Кб, 1824x1724
1824x1724
торжественно обещаю, что буду постить хотя бы раз в день.
Пропущено 323 постов
304 с картинками.
Пропущено 323 постов, 304 с картинками.
Аниме !xVolckgmUo 15/01/26 Чтв 08:17:28 3840259
103449874p0.jpg 2521Кб, 3822x1745
3822x1745
я гребу птсы нахуй лузы фиксанули кур по миду сука трусы СУКА КРИЧУ НАХУЙ ГАБЕНА ЭТОТ ПИДОР С АЙСФРОГОМ ШТАМПУЕТ АГЕНТОВ
Аниме !xVolckgmUo 15/01/26 Чтв 08:20:22 3840260
103123855p0.jpg 1747Кб, 2874x2931
2874x2931
0/6/4 стата. но зачем. что-то. пишешь.
Аниме !xVolckgmUo 15/01/26 Чтв 08:22:39 3840261
100908623p36.jpg 2820Кб, 1508x1958
1508x1958
гейбом проклятый паблик.
Аниме !xVolckgmUo 15/01/26 Чтв 08:23:51 3840262
102642550p0.jpg 7488Кб, 4700x3600
4700x3600
НО ЗАЧЕМ ЧТО-ТО ПИШЕШЬ
Аниме !xVolckgmUo 15/01/26 Чтв 08:26:28 3840263
135174502p0.png 945Кб, 928x1232
928x1232
под твоё бкб не кастую уменья, лежу под дизейблом.
Len'en Project (連縁Project / 鏈縁Project букв. Связующая Цепь) - серия японский додзин игр в жанре shoo Аниме 08/01/26 Чтв 18:16:19 3836704 Ответ
Le01TitleScreen.jpg 278Кб, 640x480
640x480
Le02TitleScreen.jpg 354Кб, 640x480
640x480
Le03TitleScreen.jpg 349Кб, 640x480
640x480
Le04TitleScreen.jpg 57Кб, 640x480
640x480
Len'en Project (連縁Project / 鏈縁Project букв. Связующая Цепь) - серия японский додзин игр в жанре shoot 'em up разработанных Trick Nostalgie, состоящей из всего лишь одного члена под псевдонимом Jynx. Данная серия берёт вдохновение из другой серии игр shoot 'em up, Touhou Project и подобно ей геймплей в Len'en представляет из себя вертикальный данмаку шутер с пулевой занавесой.
Серия Len'en состоит из 4 основных игр (Evanescent Existence, Earthen Miraculous Sword, Reactive Majestical Imperial, Brilliant Pagoa or Haze Castle), одного спиноффа (BOOK of the CAFE) и одной непыпущенной игры (Emergency Everyday)

Игры данной серии повествуют о приключениях Тсубакуры Энраку и Ябусаме Хоурен, двух людей, перенесённых в волшебный мир Мугенри (букв. Нереальный Мир). Подобно Touhou Project большинство персонажей представляют из себя ёкаев и различных сверхествественных существ нарисованных в виде молодых андрогинных людей и обладающих разнообразными способностями. Одной из особенностей персонажей Len'en являются имена, многие персонажи названы в честь различных видов птиц
Пропущено 1010 постов
781 с картинками.
Пропущено 1010 постов, 781 с картинками.
Аниме 12/01/26 Пнд 17:03:42 3838847
sawk2k974ew71.jpg 41Кб, 426x426
426x426
>>3838844
Не видел или не обратил внимания. Дай ещё раз
Аниме 12/01/26 Пнд 17:04:03 3838848
ща
Аниме 12/01/26 Пнд 17:04:22 3838849
Аниме 12/01/26 Пнд 17:04:35 3838850
1768226673905.png 295Кб, 381x455
381x455
>>3838841
Ты не хочешь, чтобы я фапал? Я хочу чтобы ты не фапал! Приеду, чтобы показал мне клеточку на месте и отдал мне ключи!!!

Не надо квартиры, если бы можно дрочить. Мой бести долго не хотел съезжать, потому что никаких плюсов, он то дрочить на хате мог
>>3838842
Даладно, у него пикчи имбовые!!! Ну мб и не Дали, но я бы посмотрел, как ты бы достала Дали из могилы, чтобы он тебя учил =Кона в руках лучше чем профи в небе. А селфмейд вимен это круто но неэффективно. Как Линух, пользуешься?
Слабо без линейки и с тенями? Квадратики разрешаю оставить
Аниме 12/01/26 Пнд 17:10:55 3838853
Фабричное счастье Аниме 18/06/22 Суб 20:06:34 3223306 Ответ
1655571993282.jpg 177Кб, 793x812
793x812
Пропущено 975 постов
420 с картинками.
Пропущено 975 постов, 420 с картинками.
!Pxcwqazwhk 20/01/26 Втр 23:37:17 3842567
Мне хочется взорваться от неприязни
!Pxcwqazwhk 20/01/26 Втр 23:40:20 3842569
Моё тело биологическая меха
!Pxcwqazwhk 20/01/26 Втр 23:40:45 3842570
Я не тут
!Pxcwqazwhk 20/01/26 Втр 23:41:09 3842571
Я не тут
!Pxcwqazwhk 20/01/26 Втр 23:43:18 3842574
Йога
Тред новогоднего общения методом прикрепления аватарок с аниме девочками И раз, и два Погнали Аниме 31/12/25 Срд 15:19:47 3833178 Ответ
собакуя.jpg 114Кб, 850x850
850x850
цикады.jpg 770Кб, 1606x2160
1606x2160
окуу олень мда.jpg 810Кб, 1862x2160
1862x2160
роджество.mp4 6512Кб, 480x360, 00:01:50
480x360
Тред новогоднего общения методом прикрепления аватарок с аниме девочками
И раз, и два
Погнали
Пропущено 1015 постов
808 с картинками.
Пропущено 1015 постов, 808 с картинками.
Аниме 08/01/26 Чтв 18:17:47 3836709
hongmeilingtouh[...].jpg 157Кб, 1074x975
1074x975
>>3836703
Да ты уже и максишь как раз математику и музыку, не?
Начни осознавать что зато к тебе относится фраза ДО 30.
Аниме 08/01/26 Чтв 20:26:51 3836735
>>3836613
Попереключай версии протона попробуй.
Аниме 08/01/26 Чтв 21:30:19 3836745
>>3836735
да я просто протондб смотрел, т.к подумал поиграц
там энивей максимум в сингл можно поиграть который надо купить отедльно еще
Аниме 08/01/26 Чтв 21:40:47 3836748
>>3836745
Да попробуй запусти, вполне возможно что и работает сетевая.
Аниме 08/01/26 Чтв 22:48:38 3836766
image.png 49Кб, 833x248
833x248
>>3836748
ну попробовать стоит, но особой надежды нет
с очередным новым годом, чювачки счастья, здоровья, счастья, здоровья, сч ## Mod ## 31/12/25 Срд 09:46:10 3833101 Ответ
image.png 1084Кб, 1280x720
1280x720
с очередным новым годом, чювачки
счастья, здоровья, счастья, здоровья, сч
Пропущено 10 постов
12 с картинками.
Пропущено 10 постов, 12 с картинками.
Весельчак 31/12/25 Срд 19:17:52 3833332
.mp4 983Кб, 480x852, 00:00:11
480x852
С новым годом, старички
Аниме 01/01/26 Чтв 01:17:10 3833541
>>3833156
кто нахуй, какая искорка
Аниме !Mira///H4Q 01/01/26 Чтв 07:21:58 3833583
1767241315674.jpg 147Кб, 869x1280
869x1280
Ого, ну с нг вас авутисты
Аниме 01/01/26 Чтв 23:01:24 3833816
открепил тредис, а то типо сам праздник уже прошел, че будет висеть
Аниме !boshiWllUE 02/01/26 Птн 00:30:37 3833845
526da448186a9ac[...].png 91Кб, 429x399
429x399
>>3833313
Картинка смешная, а ситуация для драки.
Переведут в штурма — я в соч нахуй Аниме 26/04/25 Суб 12:41:41 3720366 Ответ
1745660499172.jpg 260Кб, 893x1584
893x1584
Переведут в штурма — я в соч нахуй
Пропущено 1031 постов
1024 с картинками.
Пропущено 1031 постов, 1024 с картинками.
Аниме 30/03/26 Пнд 11:57:14 3878804
1000029609.jpg 115Кб, 756x1280
756x1280
Если косплеить Боттчи, нужно ориг заколку менять на заколку Белль ZZZZ ZOVZOVZOV VVVVVVV
Аниме 04/04/26 Суб 12:18:49 3881644
1000030257.mp4 1105Кб, 480x480, 00:00:14
480x480
Если хочешь кого-то убить, расскажи этому человеку анекдот — есть небольшой шанс, что он будет смеяться так сильно, что подавится или умрет от инфаркта/инсульта
Аниме 04/04/26 Суб 18:48:08 3881791
1000030320.jpg 72Кб, 736x736
736x736
Поскорей бы этот винчик вышел
Аниме 05/04/26 Вск 00:32:07 3882020
1775338326660.jpg 883Кб, 1899x2560
1899x2560
Что за винчик?
Аниме 06/04/26 Пнд 11:59:36 3882535
1000030348.jpg 139Кб, 736x981
736x981
>>3882020
Yani Neko, на самом деле хуй знает, чего ожидать, мангу не читал, но выглядит нраааится
メリークリスマス(´。• ᵕ •。) ♡ Аниме # OP 25/12/25 Чтв 00:37:11 3829995 Ответ
друзья.jpg 106Кб, 849x465
849x465
волшебство.jpg 146Кб, 850x561
850x561
курочка кфс.jpg 153Кб, 850x566
850x566
и юе.jpg 171Кб, 850x1417
850x1417
Всех с замечательной снежной волшебной чудесной бумажной порой подарков деда мороза и курочки кфс пусть всё у всех будет мамбо и 67 и под вашей ёлкой окажется няшка или компьютерная игра или конфеты тут уже кому как повезёт а кому не повезёт и кто был плохим ребёнком тот ничего не получит в конце-то концов.
Пропущено 1283 постов
1010 с картинками.
Пропущено 1283 постов, 1010 с картинками.
Аниме 31/12/25 Срд 15:20:04 3833179
Аниме 31/12/25 Срд 15:20:39 3833180
image 452Кб, 1024x1536
1024x1536
>>3833176
Да погоди, не торопись. За одеялко спасибо <3
Аниме 31/12/25 Срд 16:39:20 3833247
images.jpeg 36Кб, 516x387
516x387
Screenshot20251[...].jpg 1173Кб, 1080x1780
1080x1780
С наступающим всех!!!! Скоро новый год будет! Ничего не изменится... но если постараться, то может быть!

Столько много всех старых олдов!!!!

Ёлочку!

>>3831730
Арсений!!! Желаю удачи в новом году же!
Работать это не слишком хорошо, так что, н-не надо лучше...

Куколдиком ведь быть плохо!

>>3831735
Если честно... я ну так долго в тред не заходил, что уже все что можно забыл. Н-но я помню что общался с няшей без аватарки, и вот! П-привет! Здравтвуй! С наступающим!
Давай же продолжать общаться, но уже письмами, как в реальном мире почти что! Раз в пару дней! Только надо все заново узнавать, прямо совсем заново... прошу прощения... но это повод заново очень весело общаться. Вот такой план!
Спвсибо что написал мне!! Т-такч давай рассказывть друг о друге?? Чтобы вспоминать... вдруг в альтернативных реальностях мы были друзьями, а потом переместились в эту, и остались лиш маленькие осколки воспоминаний... например присвоить имена.. так работает память же, если имя будет, то запомнить легче в сотни раз!

>>3831736
Гринч!!! С наступающим новым годом!!!

Думаю, если прыгает компания, то там наверняка внизу батут, либо это офигеть веселое занятие!

Не знаю как доказать, но новый год, ура ура ура!
Елочку ёлочку... покажу тебе... чуть позже, хотя, после нового года наверное уже не считается... н-но вот...
Ёлочку!!! А твоя маленькая и красивая же! Но кажется она искуственная... но все равно!!!

Комп может же подключаться.... и даже ноут, это даже удобнее... очевидно твоя идея нааамного правильнее!!!! Но вот!!!! Глупости...

>>3831816
Рика друг с новым годом тебя!!! То есть с тем что вот вот наступит!!!

Весело же!!!)
Так! Ну... как сказать! В общем нельзя же из стима запускать, у каждой приставки свои игры и вот!!! Хотя если заморочится и сделать как Гринч говорит можео просто комп подключить к телеку и вот!!! Но вот... приставку веселее!

А когда тебе купили компик же? Во сколько лет??? Интересно!!!!

Да там полный ужас... на снегу все скользит... буду же стараться.. конечно медленно!!! Даже летом медлленно!!! Цена ошибки это жизнь...

Ёлочка!!!!

Но ведь.. хм... расскажи как проходит подготовка к новому году??? Или как проходила! Вдруг ты уже читаешь это 1 января!

РИКА!!!!!!!
Аниме 31/12/25 Срд 16:41:51 3833252
>>3833247
В б переехали, переехивай и ты!
Аниме 31/12/25 Срд 16:48:40 3833257
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов